maart 28, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

15 jaar geleden veroverde BioShock 2K de wereld stormenderhand

15 jaar geleden veroverde BioShock 2K de wereld stormenderhand

Omslagafbeelding voor BioShock 2 met de grote vader en het kleine zusje.

afbeelding: 2K Marine / 2K

Voor degenen die videogames spelen, wordt 2007 vaak overwogen Een van de beste jaren vanuit het midden. Het is een jaar van ruzie geweest: het is voor Microsoft geweest repressie En de Halo 3En de Nintendo nam het over Super Mario naar de melkweg, Plicht Het blies de wereld op door naar de moderne tijd te gaan, enz. De omvang van dat jaar kan niet alleen worden onderschat supervet Voor games, en op het hoogste niveau in die tijd was het 2K Games bioshock, Ze is vandaag 15 jaar oud.

Ontwikkeld door 2K Boston (later Irrational Games) en inmiddels opgeheven 2K Australia, geregisseerd en geschreven door Ken Levine uit Boston, bioshock Het is een first-person shooter die zich afspeelt in de jaren 60. Na een vliegtuigcrash te hebben overleefd, ontdekt hoofdpersoon Jack de onderwaterstad Rapture, die werd gebouwd als een toevluchtsoord voor de elites van de samenleving door de oprichter, zakenman Andrew Ryan. De stad was de perfecte utopie, maar alles ging uiteindelijk mis toen een genmodificerende stof genaamd ADAM werd ontdekt.

Door het gebruik van serums die bekend staan ​​als “plasmiden”, kreeg iedereen in de stad superkrachten. En zo ontstaat er een klassenstrijd: aan de ene kant bestelt Ryan een bovenmenselijk duikpak dat Big Daddies draagt ​​om de kleine meisjes genaamd Little Sisters te beschermen terwijl ze ADAM van lijken oogsten. Aan de andere kant zat Atlas, de man die de nu arme burgers van Rapture overtuigde om in opstand te komen tegen Ryan, waarbij beide partijen door plasmiden bezeten burgers, Splicers genaamd, gebruikten om schermutselingen door de stad te lanceren.

Afbeelding van het artikel met de titel BioShock is alomtegenwoordig in games, geen niche per se

afbeelding: zwerfspellen / 2K

Oorspronkelijk exclusief voor Xbox 360 en Windows, bioshock Uitgebracht met lovende kritieken, met bijzondere lof voor de sfeer en Verhaal, met ideeën van auteur George Orwell en met name de filosoof Ayn Rand. Tegen het einde van de debuutmaand waren er 490.000 exemplaren van verkocht en in maart 2010 waren er 4 miljoen exemplaren op alle platforms verkocht. (In 2008 en 2009 werd het respectievelijk geport naar PlayStation 3 en Mac.)

Een tijdje overspoelde BioShock-koorts de industrie. Het werd ingewijd in de Smithsonian Gallery, gewijd aan de kunst van videogames, en is geprezen als een van de beste games aller tijden. Samen met het origineel massa-effect en 2008 keu, De game is als voorbeeld gebruikt bij de bespreking van het kenmerk van videogames als kunstvorm. En produceerde twee series: 2010 Bioshock 2 Vanaf 2K was Marin een direct vervolg waarbij spelers een decennium na de originele game de controle over een Big Daddy met de naam Sigma overnamen en de mogelijkheid kregen om plasmiden te gebruiken en naar zijn vermiste zusje te zoeken. Aan de andere kant geen finale Met een met sterren bezaaide terugkerende game van Irrational, probeerde Booker DeWitt in 1912 de realiteit-vervormende Elizabeth Comstock vanuit de stad Columbia de lucht in te teleporteren. Beide games zouden verhalende downloads ontvangen, maar het was een “begrafenis op zee”-uitbreiding van geen finale Die ik definitief verbond met het verhaal van de originele game.

In de daaropvolgende jaren bioshock Er heerste rust, er waren pogingen buiten 2K en Levine om te proberen dezelfde verhalende niveaus te bereiken als die eerste game. Je kunt haar botten zien in andere spellen zoals Naughty Dog’s de laatste van ons, Machinespellen Wolfenstein Start opnieuw op en Arkane slachtoffer of beledigend zonder veel moeite. (geen finale Het is technisch gezien de eerste Dad Game, aangezien het slechts een paar maanden voor het origineel werd uitgebracht We vertragen.) Cyberpunk 2077, Die aantoonbaar betere gevechts- en meeslepende sim-elementen heeft dan bioshock, Hij heeft een stukje antieke schutter in zich. Je zou zelfs kunnen beweren dat zoiets als Disco Elysium of slapende burger Ik werd er ook door geraakt.

Afbeelding van het artikel met de titel BioShock is alomtegenwoordig in games, geen niche per se

afbeelding: 2K-games

Maar wat betreft de franchise zelf, het is momenteel alleen…bestaande. Een deel van het probleem is het gebrek aan follow-up: A vierde invoer Er wordt gezegd dat het in de maak is, maar gezien de ontwikkelingsproblemen die de hele franchise hebben geteisterd, klinkt het meer als een idee dan als realiteit. En hoewel hij de serie na 2013 achter zich liet, kon Ken Levine dat niet spel release Gedurende de afgelopen negen jaar. Het enige dat fans nog moeten doen, is oude games opnieuw spelen en misschien bespreken hoe de tijd is verlopen Het vervolg in het bijzonder. Netflix heeft plannen op verander de eerste game in een film, Iets oorspronkelijks in de kaarten Terug in 2008, Maar het is afwachten of de exploitant dit ook daadwerkelijk gaat waarmaken. Maar de echte vraag gaat over hem bioshock De toekomst, zelfs als hij er een had, wat zou hij dan op tafel kunnen leggen dat de originele trilogie nog niet had behandeld?

Laat ons uw mening weten over bioshock Privilege in de reacties hieronder. Denk je dat we nog een inzending kunnen gebruiken, of moeten we die laten oogsten?


Wil je meer io9-nieuws? Bekijk wanneer je de laatste kunt verwachten wonder En de star Wars Releases, wat is de toekomst? DC Universe op film en tvEn alles wat je over hem wilt weten Drakenhuis En de The Lord of the Rings: The Rings of Power.

READ  De lancering van de Honor Mode van Baldur's Gate 3 gaat hilarisch mis nadat de speler de kat probeert te voeren