Sinds de pre-lancering is Drive Rush feitelijk het meest besproken mechanisme in Street Fighter 6, maar er zijn nog steeds aspecten die we nog aan het leren zijn en die we aan het samenvoegen zijn.
De Japanse glitch-enthousiasteling en tech-ontdekkingsreiziger Crystal_cube99 heeft onlangs Drive Rush nader bekeken om erachter te komen wat er gebeurt als twee personages de actie precies tegelijkertijd uitvoeren.
Met Ryu als proefpersoon konden ze een aantal interessante resultaten bereiken die uniek lijken te zijn voor Drive Rush.
Wanneer het spel op hetzelfde frame wordt geïmplementeerd, lijkt het erop dat één speler het effect krijgt dat het scherm eerst willekeurig wordt bevroren, gevolgd door de tweede speler vrijwel onmiddellijk.
Als ze echter dezelfde zet doen, wint het personage wiens tweede scherm bevroren is elke uitwisseling.
Wanneer beide spelers tegelijkertijd een schermbevriezing uitvoeren, is het normaal dat de speler eerst de schermbevriezing krijgt die willekeurig wordt gekozen (misschien wordt er per frame alleen maar gewisseld wie als eerste moet worden aangepakt)
Het probleem hier is dat Drive Rush één extra frame krijgt vanwege het bevriezen van het scherm https://t.co/zwF8XnTv1O
— Hi-Fight (ハイファイト) (@HiFightTH) 11 november 2023
Dit lijkt te wijten te zijn aan het feit dat de game een extra opstartframe heeft toegevoegd terwijl het scherm bevriest voordat het eerste personage de animatie start.
Zoals HiFight opmerkte, is het volkomen normaal dat SF6 willekeurig een vechter selecteert om de animatie eerst op toe te passen, maar de resultaten kunnen haperend zijn.
Dit komt omdat wanneer andere soortgelijke acties, zoals Drive Impact en Super Arts, worden uitgevoerd op hetzelfde frame in SF6, ze uiteindelijk met elkaar in botsing komen, ook al initieert de een de animatie visueel eerder dan de ander.
Dit extra frame kan te wijten zijn aan het vastlopen van het tweede scherm, maar het is vreemd om de winnaar in dit scenario te zien als een willekeurige selectie van wie op de tweede plaats komt.
Ja, het had verhandeld moeten worden.
Even verduidelijken dat degene die het scherm als eerste bevriest, willekeurig wordt gekozen, is volkomen normaal. Hier is niets mis mee.
Drive Rush één extra frame krijgen om het scherm te bevriezen wanneer een tegenstander in hetzelfde frame een Drive Rush doet, is absoluut een bug.
— Hi-Fight (ハイファイト) (@HiFightTH) 11 november 2023
Een dergelijke interactie zal niet zo vaak voorkomen met personages met verschillende framegegevens in Drive Rushes en aanvallen daarvan in het algemeen – hoewel als je het kunt zien gebeuren, het zeker beter zou zijn om op de snelst mogelijke knop te drukken.
Er was nog een onlangs gedetailleerde bug die de beoogde spelmechanica nog verder doorbreekt, met de ontdekking van de oneindige Drive Gauge-glitch, die door meerdere leden van de cast kan worden uitgevoerd.
Hopelijk zullen deze allemaal in de nabije toekomst worden opgelost in komende updates, nadat dit waarschijnlijk onder de aandacht van de ontwikkelaars is gebracht.
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer