november 24, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Cobalt Core is een strakke, grappige deckbuilding-roguelike die vele rondes waard is

Cobalt Core is een strakke, grappige deckbuilding-roguelike die vele rondes waard is

In zoomen / Deze symbolen betekenen nu misschien niets voor u. Maar als je een paar beurten doet, verlies je misschien een paar minuten bij het bepalen van de perfecte volgende beurt voor dit schip, alleen op basis van deze foto.

Bereid jezelf spellen voor

Games komen en gaan in de Steam- en Nintendo Switch-bibliotheken: een duister en turbulent epos, dan een metafysisch puzzelspel, en misschien onderweg een schietspel of een tactisch turn-based spel. Ik doe mijn best om niet vast te zitten in één stijl of mentaliteit, of het nu voor mijn plezier is of voor mijn schrijven.

Maar er is altijd één type game geïnstalleerd en klaar voor de volgende reis of een inactief moment van rust: het roguelite-deckbuilding-spel. Kobalt kern Het is het nieuwste spel in dat slot en het is actief Stoom voor Windows (En natuurlijk Steam Deck) en Converteert. Het is het leukste dat ik sindsdien heb gehad aan deze specifieke obsessie Monsterlijke trein. Kobalt kern Het strekt zich uit tot andere genres, zoals volledige op kennis gebaseerde tactieken en ruimtegevechten, maar het is kaart en willekeurig tot aan de elektrisch blauwe kern.

Lancering van de trailer voor Kobalt kern.

Een paar jaar geleden wist ik niet wat een “roguelike deck builder” was of wat een van die samengestelde uitdrukkingen betekende. Toen, op een dag, was er een uitverkoop Dood de torenspits. Deze game uit 2019 verbeterde de samensmelting van twee spelmechanismen: constante mislukkingen bij willekeurige ontmoetingen (A Nee een fraudemaar met een geleidelijke “zachte” progressie en verbetering van het gevechtsgerichte kaartspel (zoals in Magie: Verzamelen, Soevereiniteit, En Netrunner). Je valt aan en verdedigt je tegen steeds machtiger wordende vijanden met je kaarten, waarbij je gaandeweg kaarten wint, upgradet en weggooit, verliest en dan iets betere hulpmiddelen krijgt voor je volgende missie.

Als ze goed worden uitgevoerd, vertegenwoordigen roguelike deckbuilders een krachtige combinatie van geluk, strategie voor de korte en lange termijn, en het langzame dopamine-infuus van opeenvolgende overwinningen. Ik verloor cumulatief hele maanden werk aan hen. Er moet een waarschuwingslabel op zitten.

Kobalt kern Het heeft al die verslavende elementen plus enkele andere dingen die je met je kaarten kunt doen. Ten eerste is er de positionering van space jockeys. Je kunt je schip naar links en rechts tegen je tegenstanders bewegen, straalzenders en raketten aanpassen, zwakke punten richten en ontwijken. Je kunt het met perfectie doen In vodden-Alsof je de acties van het vijandelijke schip kent: je schiet vanuit deze baai om 2 schade aan te richten, gebruik dit onderdeel om schilden te upgraden, enz. Hierdoor kun je beslissen wanneer je treffers of ontwijkingen moet opvangen, waar je je drone-kanonnen moet afvuren en of je nu moet aanvallen of de volgende keer op betere kaarten moet wachten.

Naast dat deze elementen goed werken, Kobalt kern Het omarmt ze op slimme wijze in zijn plot en thema. Je schip bestaat uit vreemde personages, die elk hun eigen kaarten met unieke speelstijlen aan je deck toevoegen. Je vecht tegen schip na schip, komt hemelse afwijkingen tegen, gaat van sector naar sector en vecht vervolgens tegen het titulaire wezen. Als je het overwint, doe je iets, in ruimte en tijd, zo lijkt het, en begin dan opnieuw met onvolledige herinneringen aan eerdere afleveringen. Elke opmerkelijke overwinning of verlies ontgrendelt een nieuw kaartspel, kaarten en herinneringen, genoeg om precies uit te leggen wat er aan de hand is in dit opwindende kwantumplot.

Wat mij echt aansprak, was hoe nauw de gevechten en power-ups van de game in het casual gaming-schema pasten. Een enkel gevecht duurt meestal minder dan vijf minuten, een gevechtssector kan 15 tot 20 minuten duren, en twee sectoren plus een baas vechten 30 tot 40 minuten, hoewel de eerste resoluties en secties sneller worden naarmate je ze leert. Je kunt op elk moment opslaan en afsluiten, zelfs midden in de strijd, en het is een snel ladend spel. Op Switch of Steam Deck – waarvoor dit game-geverifieerd is en een echte batterijbesparing oplevert – zorgt het voor een ruime bank, wachtkamer of reiservaring.

Ik heb nog veel te ontgrendelen Kobalt kern Na 10 uur spelen zie ik mezelf gemakkelijk meer dan 100 punten scoren Dood de torenspits En monstertrein (Of in ieder geval de vijftig die ik ernaar gooide Inktachtig of Quest Steam Wereld). Het helpt om een ​​meer unieke persoonlijkheid en stijl te hebben Kobalt essence Van andere procedurele kaartvechters. En ook humor, heel veel, vergezeld van aantrekkelijke 16-bit graphics, wat het zoeken naar nieuwe kaarten en esoterische prestaties veel minder afschrikwekkend maakt.

Het is ook indrukwekkend hoeveel karakteropbouw het spel weet te bewerkstelligen ten dienste van pixelbeelden die nooit bewegen, maar regelmatig interacteren, bespotten en hun kwantumverwarring uitdrukken. Normaal gesproken voel ik niets voor de verschillende personages in deze games. Maar ik heb een zwak voor schutter Riggs, en ik voel me slecht als ik hem negeer vanwege bijvoorbeeld bewegings- of hackopties.

Mijn voornaamste klacht over Kobalt kern, diep in zijn greep, is dat de soundtrack pakkend is. Dit is meestal positief, maar gegeven hoe regelmatig ik een ronde of twee of tien bijwoon, merk ik dat mijn mentale afstemmingspool melodielijnen van een paar verschillende nummers herhaalt. Ik kan geen enkele noot neuriën van de orkesttonen van mijn vroegere deckbuilding-obsessies, maar deze melodieën liggen diep in mij op de loer.

Kobalt kern Het is momenteel te koop (op beide platforms) en de basisprijs is $ 20- $ 25. Als je weet dat je het leuk vindt om kaarten te pakken, bazen te verslaan en een lange, precieze overwinning te behalen, kan ik me voorstellen dat dit veel waarde heeft. Misschien teveel van één.

READ  De software en firmware voor het Framework waren een puinhoop, maar er wordt aan gewerkt