november 5, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Valve vraagt ​​Portal 64-ontwikkelaar om het project stop te zetten nadat Nintendo zich zorgen maakt

Valve vraagt ​​Portal 64-ontwikkelaar om het project stop te zetten nadat Nintendo zich zorgen maakt

In tegenstelling tot het gebruikelijke imago van een bedrijf dat openstaat voor games en mods, heeft Valve twee bekende communityprojecten geannuleerd.

Zowel Portal 64, een build om de originele Portal naar de N64 te porten, als Team Fortress: Source 2, een poging om “een nieuwe versie opnieuw te maken”. [Team Fortress] Experience” in de Source 2-engine was het doelwit van Valve.

Op 10 januari hebben de makers van elk project verklaringen vrijgegeven waarin ze het einde van de ontwikkeling bevestigden en dat elk project niet langer beschikbaar zal zijn om te downloaden.

Eurogamer-nieuwsbrief: Nieuwswedstrijd 2023!

Portal 64-ontwikkelaar James Lambert wordt gelanceerd Eerste dia, die de eerste 13 testkamers van de game bevat, wordt op 29 december uitgebracht. Maar op 10 januari werd het project stopgezet. op Patreon (via Verlenging van de tijd), onthulde Lambert dat Valve contact met hem opnam en hem vroeg het project af te ronden, een verzoek waaraan hij besloot te voldoen. Lambert verklaarde dat de reden dat Valve de ontwikkeling op Portal 64 wilde stoppen, was vanwege zijn afhankelijkheid van “Nintendo's eigen bibliotheken”.

Eveneens op 10 januari heeft ontwikkelaarsgroep Amper Software zijn volgers bijgewerkt over de status van Team Fortress: Source 2, die het al had aangekondigd Intern besloten Om van te verhuizen. Valve diende een DMCA-verwijdering aan het project op GitHub, waarbij het platform wordt gevraagd het te verwijderen vanwege inbreuk op intellectueel eigendom. “de [Team Fortress 2] “De activa zijn zonder toestemming overgebracht naar Source 2 en worden opnieuw gedistribueerd door Amber Software”, aldus Valve in zijn DMCA-kennisgeving. “De ongeoorloofde overdracht en herverdeling van Valve-activa zonder licentie is in strijd met de intellectuele eigendom van Valve”, voegde het eraan toe.

Dit staat in schril contrast met Valve's behandeling van Portal: Revolution, de door de community gemaakte versie van Portal 2 die vorige week via Steam werd uitgebracht. De situatie was onderworpen aan A Beoordelingsproces door Valvewaardoor de release tijdelijk werd uitgesteld, dus het heeft duidelijk de volledige goedkeuring van het bedrijf gekregen.

Er wordt aangenomen dat Valve potentiële conflicten met Nintendo over Portal 64 hoopt te vermijden, zoals vorig jaar het geval was met de geplande release van de GameCube en Wii Emulator Dolphin op Steam.

READ  Vertrouw Elden Ring Autosave niet op PS5 - nog niet