Hoewel dit zeker geen ‘gedoemd Palworld-standpunt’ is, is het gewoon iets dat volgens mij moet worden benadrukt over wat ondubbelzinnig een van de grootste verrassende successen van 2024 zal worden, ook al was het zo vroeg in het jaar.
Palworld slaagde erin om de #2 gelijktijdige piek aller tijden op Steam te behalen met 2,1 miljoen spelers. Enorm indrukwekkend, waarmee het een voorsprong heeft op games als Dota 2 en CS:GO. De zaken begonnen echter vrij snel te dalen, hoewel de totalen in de context bleven stijgen.
Die piek van 2,1 miljoen was ongeveer 15 dagen geleden, en Nu zien we de dingen dichterbij in plaats daarvan tot 750.000, waarbij de piek in die periode met ongeveer tweederde daalde. Nogmaals, dat Hij is Genoeg om het momenteel op de tweede plaats op Steam te houden, achter alleen CS2, en nog steeds veelvouden te spelen van een nieuwe “hit” -game zoals Helldivers 2 op 120-150k.
Ik vraag me echter af hoe het er op de lange termijn voor Palworld uit zal zien. Was het gewoon een ‘rage’ waardoor spelers snel bleven verliezen? Of is het iets dat daadwerkelijk benen zal hebben en misschien ook niet direct Een Pokemon-rivaal, iets dat op zijn minst een aantal grote foto's zou kunnen maken van de schijnbaar ondoordringbare franchise.
Het enige dat volgens mij een groot probleem is met zo'n snelle daling, is dat dit niet zomaar een individueel spel is. Het belangrijkste kenmerk is dat het een live overlevingsspel is dat je kunt spelen op bevolkte multiplayer-servers. En zelfs als dat niet het geval is, is dit een spel met echte langetermijndoelen en doelstellingen, van het bereiken van het maximale niveau, tot het bouwen van uitgestrekte bases, tot het voltooien van je Paldeck, tot het opvoeden en opvoeden van krachtige vrienden die eeuwen nodig hebben om zich volledig te vormen. Maar de ongeveer 1,4 miljoen spelers leken de hype te volgen en vielen een paar dagen later weg.
Wat er nu ook gebeurt, Palworld zal als een enorm succes worden beschouwd. Het is belangrijk om in gedachten te houden dat dit geen gratis spel is en dat al deze spelers tussen de €25 en €30 betaalden voor hun exemplaar. Honderden miljoenen dollars gaan naar de kleine ontwikkelaar Pocketpair, die naar verluidt momenteel een beetje overweldigd is door zijn nieuwe uitbreidingsbehoeften bij te houden.
Ik ben vooral benieuwd of deze daling zich zal voortzetten, of dat deze op de lange termijn zal afvlakken met een aantal gezonde, consistente spelers. Het stabiliseren van zelfs een paar honderdduizend casual spelers zou geweldig zijn. Een daling tot onder de 100.000 in minder dan een maand zou minder ernstig zijn en geeft aan dat er misschien geen benen zijn, ondanks het onmiskenbare aanvankelijke succes. Ik hou het voor de zekerheid in ieder geval in de gaten.
Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.
Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En Aarde-trilogie.
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer