oktober 6, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Tot nu toe heeft niemand de uiteindelijke vorm van Destiny 2 kunnen verslaan, en het is nu de hoogste ooit (update: iemand heeft dat wel gedaan)

Tot nu toe heeft niemand de uiteindelijke vorm van Destiny 2 kunnen verslaan, en het is nu de hoogste ooit (update: iemand heeft dat wel gedaan)

updaten: Een team heeft nu beweerd de aanval buiten de stream te hebben verslagen. Parabellum, en een onbekende band. Bungie bevestigt.

Het originele artikel volgt:

Goedemorgen allemaal, nee, nog niemand heeft de Last Wish-raid in Destiny 2 verslagen, Salvation’s Edge, die net The Last Wish heeft overtroffen, waardoor het met meer dan 18 uur de langste eerste poging ter wereld is.

Er zijn een paar teams in de eindstrijd tegen de Getuige, waaronder gemeenschapslegendes zoals Dato, Saltigrippo En Professionele tennisspelers. Het probleem is echter dat al deze teams zo vastbesloten zijn om te winnen, dat ze hun best hebben gedaan om hun strategieën tegen elkaar te beschermen.

Terwijl tijdens de acht uur durende vierde confrontatie van gisteren deze teams hun microfoons dempten en delen van hun scherm met verbeteringen en verbeteringen vervaagden, zijn alle topteams nu in de volledige black-outmodus gegaan. ATP geeft een stilstaand beeld weer. Dato heeft een camera alleen voor zichzelf en hij kijkt naar het scherm. Saltegreppo streamt het daadwerkelijke gevecht al een tijdje op mute, maar het is nu donker geworden. Het dichtst wat we nu zien in een baasgevecht is de weerspiegeling van gekleurde lichten op Dato’s gezicht.

Ik begrijp Waarom dit gebeurt. Deze teams willen wanhopig de eerste zijn die de belangrijkste en moeilijkste aanval in de geschiedenis van Destiny voltooit. Maar om dit een opwindend gemeenschapsevenement te laten zijn, is dat niet langer zo. Het is ook mogelijk dat ze offline zijn, omdat we in het beste geval gevechtsgeluiden kunnen horen. Vaak zelfs dat niet.

Er is een oproep geweest om hieromheen ‘regels’ te implementeren, maar dat zou grotendeels niet afdwingbaar zijn, omdat dat iedereen die de raid probeert te verslaan, zou dwingen de raid te streamen, en het is altijd zo geweest dat je privé kunt spelen en op die manier kunt winnen. wat betekent dat niemand wordt uitgesloten van het proberen. Ik weet niet zeker wat het antwoord hier is.

Wat de inval zelf betreft, velen hebben deze beschreven als de beste ooit in Destiny. De eerste ontmoeting duurde voor veel teams lang, waaronder het aanvankelijk meest bekeken uitzendteam Aztecross dat 100.000 kijkers trok, maar de vier puzzelkamers verbaasden alle teams acht uur lang, en de meeste van hen zijn er nog steeds. Gezien al deze stilte heb ik geen idee hoe deze mechanismen werken.

Nu, bij de baas, voordat het allemaal donker wordt, lijkt er een zeer snel Instagram-verwijderingsmechanisme te zijn waarbij The Witness een doodsbetovering uitspreekt als je niets doet… iets. Ik heb gehoord dat het team van Dato misschien heeft ontdekt hoe ze DPS moeten gebruiken, maar ik weet niet zeker of dat waar is. als Het einde is misschien in zicht, maar 18 uur later slapen, denken of spelen deze jongens niet zo goed als ze zouden kunnen. Als we kijken naar de ruim 24 uur die we moeten voltooien, hebben we dit bij sommige teams al eerder gezien, maar ja, in termen van de eerste plaats ter wereld is dit nu de langste. Op een gegeven moment vraag ik me af of Bungie zich zorgen gaat maken over de gezondheid van spelers. Geen van deze finalistenteams zal hoe dan ook stoppen, tenslotte niet.

Ik heb gemengde gevoelens over de manier waarop dit is gebeurd. De lengte en moeilijkheidsgraad zijn geweldig en het lijkt altijd bij de raid te passen. Maar de kijkervaring voor de topteams is nu van niet zo geweldig naar bijna ondraaglijk gegaan, en toch zitten er 70.000 mensen daadwerkelijk naar Dato’s gezicht te kijken. Het winnen van de laatste raid-race door Datto na bijna zoveel primeurs zou een van de beste verhalen in de geschiedenis van Destiny zijn. Ik wou dat we het konden zien.

updaten: Een team heeft nu beweerd de aanval buiten de stream te hebben verslagen. Parabellum, en een onbekende band. Bungie bevestigt.

Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.

Pak mijn sciencefictionromans op Hero killer-serie En Aarde-trilogie.

READ  Xbox, Nintendo of PlayStation: maakt het nog steeds uit?