Dragon's Dogma 2 is een geweldige RPG in de open wereld – dat hebben we al vaak op onze site gezegd Dragon's Dogma 2-recensie op PS5. Maar het valt ook niet te ontkennen hoe onverbeterd de titel op technisch niveau is. Zoals benadrukt in onze recensie hierboven, kan de framesnelheid van de game een probleem zijn. Meestal zul je zien dat het tussen de 30 en 45 frames per seconde schommelt, wat… primamaar het is zeker niet de consistente 60 fps die je verwacht van een game boordevol actie.
Bovendien kan de framesnelheid werkelijk Ontdek locaties waar veel gebeurt. Het is een teleurstellende zaak, en de laatste Digitale gieterij De analyse komt grotendeels overeen.
Laten we beginnen met de positieve punten: Dragon's Dogma 2 draait op 4K op PS5 en ziet er over het algemeen geweldig uit. Het rapport prijst ook de implementatie van ray-traced global lighting (RTGI) in de titel, waardoor de game kan profiteren van een aantal echt coole lichteffecten. Kortom: het zou een geweldige release kunnen zijn.
Omdat er echter geen grafische opties beschikbaar zijn op de PS5 – zelfs niet de Prestatiemodus, die we nog steeds verwarrend vinden – ben je overgeleverd aan de onbeperkte framesnelheid van de game. Digital Foundry wijst erop dat dit het is Veeleisend Titel op ontwerp. Het is sterk afhankelijk van CPU-gebruik, omdat vijanden en NPC's een grote hoeveelheid verwerkingskracht nodig hebben, vooral in dichtbevolkte gebieden, zoals steden.
Dit is een groot deel van de reden waarom de framesnelheid van het spel zo'n opmerkelijke hit krijgt als je gewoon door de stad loopt. Vooral op PS5 probeert de titel een deel van de druk te verlichten door de trekkingsafstand van NPC's dramatisch te verkleinen – en het resultaat is een aantal schokkende situaties waarin stadsmensen kunnen verdwijnen op slechts een steenworp afstand van waar je personage staat.
Digital Foundry vat de zaken goed samen: “Dragon's Dogma 2 is een opmerkelijke grafische prestatie, maar wordt helaas in de steek gelaten door enkele configuratieproblemen op consoles en zwaar CPU-gebonden prestaties op alle platforms.”
Of dat nu komt door het toevoegen van grafische instellingen op de PS5 of door betere optimalisatie, het komt erop neer dat Capcom simpelweg de prestaties van de game moet verbeteren. Het zou zonde zijn als Dragon's Dogma 2 in zo'n staat zou blijven.
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer