Update 4 september 10.45 uur VK: De CEO van Striking Distance CEO verontschuldigde zich voor de tweet van gisteren, zei dat het “fout” was en benadrukte dat de studio “passie en creativiteit waardeert, geen lange uren”.
Iedereen die mij kent, weet hoeveel ik van de mensen met wie ik werk houd. Eerder tweette ik hoe trots ik ben op de moeite en de uren die het team erin heeft gestoken. Dit was een vergissing. We waarderen passie en creativiteit, geen lange uren. Het spijt me dat het team hem op deze manier heeft aangepakt.
– Glen A. Schofield (@GlenSchofield) 3 september 2022
“Iedereen die mij kent, weet hoe gepassioneerd ik ben over de mensen met wie ik werk”, legt Schofield uit in een nieuwe tweet. “Eerder heb ik getweet hoe trots ik ben op de moeite en de uren die het team erin stak. Het was een vergissing. We waarderen de passie en creativiteit, niet voor de uren. Het spijt me voor het team dat het op deze manier moet worden geconfronteerd .”
Het originele verhaal volgt.
Origineel verhaal 3 september VK: De oprichter van Striking Distance Studios, Glen Schofield, heeft een tweet verwijderd die volgens sommigen een ‘crisiscultuur’ in de game-ontwikkeling promoot.
In een eerder vandaag geposte tweet sprak Schofield – wiens team momenteel werkt aan de aankomende sci-fi horror, Callisto Protocol – over 12-15 uur per dag werken, zes tot zeven dagen per week, en werken tijdens lunch en diner, ter rechtvaardiging van het door te zeggen: “Je doet het.” Omdat je van haar houdt.
“Ik heb het alleen over de game tijdens een evenement”, zei Schofield in een sindsdien verwijderde tweet. “wij [are] We werken zes tot zeven dagen per week en niemand dwingt ons.
“Moe, moe, hongerig, maar we zijn aan het werk”, vervolgt hij. “Bugs, glitches, prestatieverbeteringen. Nog een laatste keer door audio. 12-15 uur per dag. Dit zijn games. Hard werken. Lunch, dinerwerk. Je doet het omdat je ervan houdt.”
Journalist Jason Shearer maakte een screenshot van de tweet voordat deze werd verwijderd en voegde toe:
Vreemd toeval hoe een man opschept over hoe zijn team 6-7 dagen per week 12-15 uur per dag werkt omdat ze van hem houden en toevallig ook de man is die al hun salarissen, titels en huidige baanstatus beheert
– Jason Schreier (@jasonschreier) 3 september 2022
“Dat, van de kop van de studio, wordt bepaald door de crisiscultuur. Natuurlijk wordt niemand ‘gedwongen’ om gekke uren te maken. Maar stel je voor dat je korting krijgt en een gebrek aan promotiemogelijkheden als je dat niet doet?” Je doet het omdat je het leuk vindt.” Gewapende passie, daarom hebben mensen geen speelgoed meer.
“Het is zo’n vreemd toeval hoe een man opschept over hoe zijn team 6-7 dagen per week 12-15 uur per dag werkt, omdat ze er ook dol op zijn dat het de persoon is die al hun salarissen, titels en huidige functiestatus controleert,” voegde hij eraan toe. in een volgende tweet.
In gerelateerd nieuws, David Cage reageerde onlangs naar mij Beschuldigingen van ongezonde studiocultuur en ongepast gedrag in Quantic Dreamdie hij eerder omschreef als een “lastercampagne”.
“Ik denk niet dat we een agressieve houding hebben”, zei hij. “Als je wordt beschuldigd van dingen die indruisen tegen alles waar je in gelooft, alles wat je in je leven hebt gedaan, doet dat pijn. Het is meer dan alleen de studiocultuur aanvallen.”
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer