oktober 6, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

De gegevens suggereren dat “gebroken ruimte” niet goed werkt

De gegevens suggereren dat “gebroken ruimte” niet goed werkt

Ik heb hem wat tijd gegeven, maar ik zal hem bellen. Naast de lage criticus (57 MetaScore) en Publieksscore (5,6), de algemene spelersgegevens voor Starfield’s Shattered Space-uitbreiding zijn… duidt er niet op dat dit een succesvol resultaat is.

Zelfs in het ietwat vreemde tijdperk van Game Pass, waarin ‘hit’ moeilijk te vinden is, is dit wat we weten:

  • Op dit moment heeft het aantal gecrashte spelers zijn piek bereikt op 21.792 spelers stoom Op de releasedag slechts ongeveer 6.000 boven het hoogtepunt van het weekend vóór de lancering. Dit is tegen een piek van 330.723 bij de lancering iets meer dan een jaar geleden.
  • Algemeen Lijst met meest gespeelde Xbox-gamesStarfield staat op nummer 26, wat niet enorm afwijkt van de norm, en zelfs na ongeveer een week te hebben gewacht tot de lijst is bijgewerkt, lijkt dat niet te veranderen.
  • Starfield is het zevende meest gespeelde spel Arcade-consolespel En vijfde op PC Game Pass, net achter Microsoft Solitaire Collection. Veel spelers die op Game Pass spelen, hebben het uitbreidingspakket bij de lancering al een jaar geleden gekocht.
  • Starfield zit bijna in de problemen met Fallout 4 op Steam, een game die negen jaar oud is, ondanks een uitbreiding die vorige week uitkwam.

Microsoft pochte dat Starfield bij de lancering het hoogste aantal spelers had in de geschiedenis van Bethesda, met het duidelijke voorbehoud dat dit te wijten was aan het feit dat het “gratis” was op Game Pass. Maar als we Shattered Space nu gebruiken als langetermijnindicator voor de gezondheid van het spel of de voortdurende interesse in de inhoud ervan, zien deze spelersstatistieken er niet geweldig uit. Het is absoluut waar dat Starfield geen ‘live’ game is, maar nu de uitbreiding is uitgebracht, wil je hier misschien wat meer actie zien. Toen Cyberpunk 2077 bijvoorbeeld zijn Phantom Liberty-uitbreiding lanceerde, steeg het aantal spelers in de game van 32.000 spelers per nacht naar 260.000. Hier gebeurt niets dat in de buurt komt.

Eerder heb ik gespeculeerd over hoe de prestaties van Shattered Space de toekomstige investering van Bethesda in de serie zouden kunnen beïnvloeden, dat wil zeggen, als een dergelijke grote uitbreiding zich opnieuw zou voordoen. Misschien op een normale leeftijd, maar Microsoft dringt er bij Bethesda op aan om Elder Scrolls 6 klaar te krijgen en Fallout 5 aan de gang te krijgen, en ik denk niet dat dit hier een ‘lange weg naar verlossing’-verhaal is. Misschien is het tijd om gewoon verder te gaan.

Ik sluit niet uit dat Microsoft hier met gegevens komt om het als positief te bestempelen, maar ik zie hier niets dat suggereert dat Shattered Space de cijfers krijgt die het zou moeten krijgen, wat aangeeft hoe slecht het over het geheel genomen is ontvangen. . Dit is gewoon een misser.

Volg mij Op Twitter, YouTube, En Instagram.

Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En Aarde-trilogie.

READ  AMD brengt ruisonderdrukkingstechnologie en tot 92% OpenGL-prestatieverbetering uit in nieuwste stuurprogramma's