Elf jaar geleden, Vleugel commandant kondigde ontwerper Chris Roberts aan ster Burger, Een online multiplayer-game waarvan hij zei dat hij “de manier waarop mensen naar pc-gaming kijken zou veranderen”. Roberts vertelde Kyle Orland van Ars kort daarna dat hij het al vier jaar niet leuk vond om nog een nummer te ontwikkelen, onafhankelijk, omdat “zoveel jaren weg van je publiek doorbrengen, alleen werken, creatief niet interessant voor mij was.” met SterrenburgerRoberts zei dat hij kon voorkomen dat de ontwikkeling zou vertragen door fans erbij te betrekken en een vooraf ontworpen motor te gebruiken, in tegenstelling tot Roberts die zei dat het “twee jaar” zou duren om zijn eigen motor te bouwen.
Roberts betrok zijn publiek zeker Sterren burgerop de melodieën $ 616 miljoen opgehaald Van ruim 4,8 miljoen Sterrenburgers. Het duurde iets meer dan twee jaar voordat ze een echte release kregen.
Na ongeveer 11 jaar SterrenburgerDe eerste aankondiging bevatte het, en negen jaar na de eerste mogelijke releasedatum, squadron 42, De campagne voor één speler is nu “uitgelicht” en “is de Poolse fase ingegaan”. Roberts aangekondigd Dit is binnen Video vrijgegeven op zondag Als onderdeel van de jaarlijkse CitizenCon voor supporters, samen met screenshots van de game en details over de ontwikkeling ervan.
Richard Terrier, senior speldirecteur Eskader 42Hij zegt in de video dat het team “extra gefocust is om ervoor te zorgen dat dingen leuk aanvoelen.” Dit omvat het meeslepende gevoel van de cockpit, de vlucht van het schip en de kunstmatige intelligentie van het schip. Het ontwikkelingsteam was verdeeld in “zelfvoorzienende aanvalsteams” die zich op individuele gebieden concentreerden. Er is voldoende bewijs van de actie in de 26 minuten durende video, inclusief veel filmische beelden van de Hollywood-sterrencast van de game: Mark Hamill, Gillian Anderson, Andy Serkis, Gary Oldman en meer.
Datgene waar fans en voorstanders van crowdsourcing van de game het meest naar verlangen, een releasedatum of zelfs maar een releasedatum, moet waarschijnlijk nog komen. “Als we een releasedatum hebben vastgesteld, ben jij de eerste die het weet”, zegt Roberts. “De Poolse fase kan enige tijd duren.”
Hardlopen in de geschiedenis SterrenburgerDe ontwikkeling van de game is op zichzelf een soort singleplayer-campagne. Na bijna $50 miljoen aan crowdfunding te hebben opgehaald, een soort trainings-/simulatieversie van het spel hondengevechten en andere aspecten, Arena-commandantwerd in 2014 in algemene release uitgebracht. Lee Hutchinson van Ars bezocht de in Austin, Texas gevestigde studio’s van Roberts Space Industries, die werkte aan een “continu” MMO-achtig spel, met de toepasselijke titel Sterrenburger. Eskader 42 Het is een spel op zichzelf, bedoeld om als eerste te worden gespeeld, en bereidt zowel de speler als zijn personage voor op doorzettingsvermogen Sterrenburger wezen.
Volgens Hutchinson waren de ontwikkelaars voorzichtig om spelers toegang te geven tot de versies met vroege toegang en hun problemen op te lossen, inclusief input van fans. Hoofdontwerper Rob Irving vertelde Hutchinson dat “de openheid zijn nadelen had … Het is geweldig om zo dicht bij de fans te zijn, maar het is moeilijk om ze onder ogen te zien zonder alle antwoorden.”
Aanhangers van Sterrenburger Ik bleef zoeken naar antwoorden gedurende bijna een decennium van voortdurende ontwikkeling. Roberts zou het idee verwerpen dat zijn project in 2015 was bezweken aan ‘feature creep’, en merkte op dat ‘Sterrenburger Het doet ertoe omdat het groot is, omdat het een gedurfde droom is” (nadruk van mij). Nadat eind 2015 1 miljoen donateurs waren bereikt, werd het volledige spel opengesteld voor alle donateurs.
Het productieschema werd eind 2016, een jaar later, aangekondigd Eskader 42 Het was oorspronkelijk gepland voor release. In die tijd, Sterrenburger De release stond gepland voor augustus 2016. Die datum verstreek en de studio raakte vervolgens verwikkeld in een rechtszaak tegen hun (theoretisch tijdbesparende) originele engine, Crytek’s CryEngine. omdat Eskader 42 Het werd niet vrijgegeven en vervolgens uitgesteld tot 2020. Crytek probeerde de rechtszaak te laten verwerpen, en Sterrenburger De ontwikkelaar nam in 2018 genoegen met een relatief klein bedrag.
Medio 2020 is er weer een roadmap verschenen, een roadmap voor een nieuwe roadmap. Begin 2022 zeiden de ontwikkelaars dat ze geen streefdata meer zouden vrijgeven voor nieuwe functies die meer dan een kalenderkwartaal verwijderd waren om “afleiding” en “constante ruis elke keer dat we de deliverables verschuiven” van “een zeer luidruchtige groep roadmap-monitors” te vermijden. .” ” Destijds (januari 2022) zei Carl Jones, COO van Cloud Imperium Games Eskader 42 nodig “Nog een jaar of twee“.
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer