Starfield staat op het punt te arriveren en Bethesda heeft de wereldwijde releasetijden onthuld, samen met de minimale en aanbevolen specificaties voor pc, voorafgaand aan de Early Access-releasedatum op vrijdag 1 september.
Bethesda Game Studios deelde de details in een blogpost. We geven belangrijke details aan degenen onder ons die nog steeds in de “oude buurt” wonen die de Aarde heet. Eerst heb ik de timing van de release gedeeld voor degenen die via Early Access toegang krijgen tot Starfield.
Als u de Premium Edition, Premium Edition-upgrade of Constellation Edition vooraf bestelt of aanschaft, kunt u op 1 september (of zelfs eerder!) nog verder gaan. Als je de Standard Edition hebt, moet je wachten tot 6 september.
Je kunt de afbeelding hieronder zien voor de volledige wereldwijde releasetijden, maar degenen in de tijdzones Eastern en Pacific kunnen Starfield live spelen om 17.00 uur PT/20.00 uur ET op 31 augustus. Dit vertaalt zich naar 1 september om 01.00 uur GMT/10.00 uur EDT.
Specificaties van Starfield-computers
Wat de Starfield PC-specificaties betreft, vereisen de minimale en aanbevolen opties een SSD-schijf en 125 GB beschikbare ruimte. Bekijk hieronder de volledige minimale en aanbevolen specificaties voor Starfield;
minimum:
- Besturingssysteem: Windows 10 versie 21H1 (10.0.19043)
- Genezer: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
- geheugen: 16 GB RAM
- Afbeeldingen: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
- DirectX: Versie 12
- opslag: De beschikbare ruimte bedraagt 125 GB
- Extra notities: SSD is vereist
Aanbevolen:
- Besturingssysteem: Windows 10/11 met updates
- Genezer: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
- geheugen: 16 GB RAM
- Afbeeldingen: AMD Radeon RX 6800XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
- DirectX: Versie 12
- netwerk: Breedband internet verbinding
- opslag: De beschikbare ruimte bedraagt 125 GB
- Extra notities: SSD is vereist
Hoewel we de exacte prestaties op pc niet kennen, bevestigde Bethesda’s Todd Howard eerder dat Starfield op 4K en 30 fps zal draaien op Xbox Series X en 1440p en 30 fps op Xbox Series S. De beslissing om de game op 30 fps te vergrendelen was om ervoor te zorgen ” consistentie”prestaties.
Bekijk voor meer informatie onze preview van de Starfield-missie, Bethesda’s Pete Hines geeft commentaar op hoe Starfield “niet echt begint” totdat spelers de hoofdmissie voltooien, en al het andere dat we over Starfield weten.
Adam Pankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter @Adam Pankhurst en verder zenuwtrekking.
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer