november 5, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Diablo 4-spelers gebruiken een extreem krachtige Priest-structuur om miljarden schadepunten aan te richten met een enkele treffer

Diablo 4-spelers gebruiken een extreem krachtige Priest-structuur om miljarden schadepunten aan te richten met een enkele treffer

Terwijl Diablo 4 de lancering van seizoen 1 nadert, werken spelers toe naar het eindspel, het bereiken van de level cap en het voltooien van enkele van de moeilijkste uitdagingen van het spel. Maar voor sommigen is dit niet genoeg. Voor sommigen is de ultieme uitdaging het raken van vijanden met miljarden schadepunten slechts vijf weken na de lancering.

Vorige week raakte Diablo 4-streamer Moxsy de grootste schade ooit van de game: 957957504.

Maar het duurde niet lang voordat Moxsy de grens van 1 miljard overschreed met maar liefst 1,8 miljard hits.

Sindsdien heeft een Diablo 4 YouTuber genaamd Echohack een screenshot gepost met 2,1 miljard resultaten.

Deze astronomische schadecijfers gaan de capaciteit van de overgrote meerderheid van Diablo 4-personages op dit moment te boven en zorgen ervoor dat de sterkste elite-vijanden van de game in een oogwenk verdwijnen. Wat is hier aan de hand?

Moxsy gebruikt een Druid Werewolf-constructie genaamd “LIGHTNING SHRED 2.0”, waarmee een personage naar zijn vijanden kan teleporteren en ze “kwetsbaar” kan maken. Het is vermeldenswaard het belang van het Stormclaw-aspect van deze build. Dit brengt extra bliksemschade toe aan het doelwit en omringende vijanden bij kritieke treffers met de Shred-vaardigheid. Stormclaw meet bliksemschade op zo’n manier dat het buiten de limieten lijkt die door Diablo 4 zijn vastgesteld door middel van zogenaamde “dubbele dip” -schade. Moxsy legt in meer detail uit wat er aan de hand is in de video.

READ  RIP Bernie Stollar, voormalig Sega, Atari & PlayStation Executive

Met miljarden in de krantenkoppen nu, zullen alle ogen gericht zijn op Blizzard om te zien of ze dit soort verwacht spel beschouwen als een hit of break op een manier die een nerf of een basisverandering vereist die dubbele valschade beperkt. Ondertussen genieten Diablo 4-spelers van het kijken naar de race naar 3 miljard.

Voel je je overweldigd door Diablo 4? Blizzard heeft spelers die al hun doelen hebben bereikt, verteld dat het een goed idee is om een ​​pauze in te lassen voor de lancering van het eerste seizoen, genaamd Season of the Malignant, op 20 juli. Als je nog steeds aan het spelen bent, kijk dan eens naar Diablo Interactive. 4-kaart om je voortgang bij te houden terwijl je speelt.

Wesley is IGN’s UK News Editor. Je kunt hem vinden op Twitter op @wyp100. U kunt Wesley bereiken op [email protected] of stiekem binnen [email protected].