EA-CEO Andrew Wilson zei dat BioWare weer op zijn sterke punten was met de aanstaande release van Dragon Age: The Veilguard, waarbij hij de recensies prees en voorspelde dat het “doorbraakpotentieel” had dankzij wat hij omschreef als beperkte concurrentie.
Tijdens een gesprek met investeerders tijdens de kwartaalcijfers van EA besprak Wilson een deel van de moeilijke recente geschiedenis van BioWare, deels bepaald door het mislukken van Anthem – een multiplayer-game die Wilson omschreef als “heel, heel anders dan iets dat bekend staat als een BioWare-game.” In de nasleep van Anthem zei Wilson dat “er een grote verschuiving plaatsvond” waardoor BioWare “echt terugkeerde naar games van het BioWare-type; echt terugkeerde naar de sterke punten van BioWare.”
“BioWare heeft zich verenigd rond wat BioWare tot een favoriete studio en een favoriet merk bij fans heeft gemaakt en de soorten games die ze maken – ongelooflijk rijke werelden, ongelooflijk genuanceerde karakters en echt sterke, meeslepende verhalen met kameraadschap, vriendschappen, relaties en beslissingen die het gemakkelijker maken,” zei Wilson Mission in de context van gameplay.” “En ik denk dat ik terugga naar wat BioWare geweldig maakte en de studio de tijd gaf om echt te achterhalen wat BioWare geweldig maakt in de context van het Dragon Age-universum. is waar Dragon Age: The Veilguard op neerkomt.”
Wilsons opmerkingen komen in de context van wat naar verluidt een soms beladen relatie met EA is. Geruchten door de jaren heen hebben gesuggereerd dat BioWare onder druk is gezet om het succes van zeer winstgevende modi zoals Ultimate Team te evenaren, hoewel de studio erop heeft aangedrongen te zeggen dat EA de studio heeft gesteund. Ons rapport over hoe BioWare Dragon Age: The Veilguard na een turbulent decennium naar de finish wist te krijgen, beschrijft enkele van de uitdagingen waarmee de studio door de jaren heen te maken heeft gehad.
Wilson kijkt uit naar de release van The Veilguard, prijst de sterke recensies en suggereert dat het “doorbraakpotentieel” heeft dankzij de bestaande fanbase van BioWare en de relatief duidelijke releasekalender. “We betreden een markt met beperkte concurrentie voor deze categorie games, gezien enkele bewegingen die in de bredere industrie hebben plaatsgevonden”, zei Wilson, waarschijnlijk verwijzend naar het besluit van Ubisoft om Assassin’s Creed Shadows uit te stellen tot 2025.
Elders rapporteerde EA recordwinsten in het tweede kwartaal met ongeveer 15 miljoen nieuwe spelers toegevoegd aan De Sims 4 in 2024, en gaf aan dat het geen interesse heeft in het maken van Apex Legends 2. Dragon Age: The Veilguard zal op zijn beurt in oktober verschijnen. 31.
Kat Bailey is IGN’s nieuwsdirecteur en co-host van Nintendo Voice Chat. Heb je enig advies? Stuur haar een direct bericht op @the_katbot.
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer