Terwijl elden ring hij is Technisch gezien Speelbaar in co-op, de complexe manier voor ontwikkelaars vanSoftware-geïmplementeerde modus betekent dat het helemaal niemand stoorde. Dit gaat veranderen, Dankzij deze geweldige modus door LukeYui.
Het doet… eigenlijk wat je hoopte dat de officiële samenwerking zou doen, door jou en een paar vrienden gewoon samen in het spel te laten springen en te spelen, zonder dat rare regels of beperkingen je in de weg staan. Hier is de officiële beschrijving:
Simpel gezegd, in de modus kun je het hele spel zonder beperkingen met vrienden spelen. Dit gezegd hebbende, is het theoretisch mogelijk om de game van de tutorial tot aan de eindbaas in één coöpsessie te spelen.
– Als een speler sterft, keren ze terug naar dezelfde wereld bij het laatste vuur waarin ze rustten. De sessie wordt niet beëindigd.
– Door vijandige bazen te verslaan en territoria te ontruimen, worden je collega’s niet langer naar huis gestuurd.
– Alle mistmuren/barrières die normaal gesproken het multiplayer-gebied zouden beperken (samen met hun respectievelijke Teleporters) zijn allemaal verdwenen.
– Alle spelers kunnen samen in een sessie torrenten (ervan uitgaande dat ze een fluitje hebben).
– Alle padpunten op de kaart worden gesynchroniseerd, zodat u in een eenvoudigere groep door de wereld kunt navigeren.
– Wanneer een enkele speler zich in een positie van genade vestigt, wordt de algemene toestand van alle spelers gereset. Dit is nodig om vijandelijke synchronisatie te voorkomen.
– Voltooide spelvoortgangsgebeurtenissen in online spelen zullen het spel ook in je eigen wereld bevorderen.
Spelers zijn vrij om de hele spelkaart (buitenwereld, ondergronds, oude kerkers, enz.) samen te verkennen en kunnen desgewenst worden verdeeld.
Kan iedereen torrent gebruiken? Waypoints niet synchroon? Beweegt je voortgang? ik benSorry! Om dit allemaal te laten werken, moeten er natuurlijk enkele wijzigingen worden aangebracht in de kernervaring. Het belangrijkste is dat de mogelijkheid om voor onbepaalde tijd met vrienden te zwerven het spel een stuk eenvoudiger maakt, dus er zijn een aantal balansaanpassingen gemaakt, waaronder het toevoegen van een derde niveau van vijandelijke schaling, het opsluiten van iedereen die sterft in een baasgevecht in de toeschouwermodus en het toebrengen van iemand sterft in een coöpsessie met rot.
invasies Ze zijn weg, omdat ze niet werken zoals de coöpmodus is gebouwd, en Stakes of Marika is ook verwijderd omdat het “verbindingsproblemen” veroorzaakt. En eigenlijk komt alles met een waarschuwing dat terwijl het aan het werk is, het nog steeds een werk in uitvoering is en spelers overal bugs zullen tegenkomen.
Als je de mod wilt installeren en het zelf wilt proberen, kun je het vinden hier.
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer