Ondanks alle controverse over de effecten die AI zal hebben op de ontwikkeling van games, hoeven we niet te speculeren over wat er zou kunnen gebeuren. We kunnen alleen kijken naar hoe AI de game-ontwikkeling in China nu transformeert. Naar verluidt zorgde een combinatie van aangepaste AI en tegenslagen in de regelgeving ervoor dat illustratiebanen met 70% daalden, waarbij bedrijven steeds meer op DALL-E en Midjourney vertrouwden om snel en goedkoop videogamemateriaal te produceren. De Chinese spelers zijn echter niet tevreden met de resultaten.
volgens Rest van de wereld, zijn zowel Chinese gamereuzen als onafhankelijke ontwikkelaars begonnen met het aanpassen van het kostenbesparende potentieel van deze ethisch twijfelachtige technologie. netease Hij was Naraka: Mespunt Het gebeurde vorige maand Waarin spelers kunstmatige intelligentie gebruiken om personage-skins te maken voor een actie-avontuur Battle Royale-game. Chinese Spelers hadden kritiek op de beslissingZe zeiden dat de AI-graphics, die personages met onjuiste gezichten (zoals grote ogen en kromme monden) en ontbrekende ledematen weergeven, zielloos leken.
Terwijl Tencent Hij deed onderzoek en trad op in het openbaar AI-technologie, de acceptatie is niet soepel verlopen en een van hun studio’s was eerder dit jaar verwikkeld in een gaming-controverse. In februari heeft de ontwikkelaar Moest excuses aanbieden Nadat spelers ontdekken dat delen van Chemie sterren De stickers zijn mede geproduceerd met behulp van kunstmatige intelligentie. Ze beloofden het tekenproces voor hun toekomstige illustraties uit te zenden en vroegen fans hun woede niet op de ontwikkelaars af te reageren.
Naar een stemacteur in het populaire otome-spel Themis tranen gearresteerdHoYoverse, een intern AI-systeem voor zijn stem reproduceren Voor een tijdelijk evenement. spelers die keken vergelijkingen naast elkaar Hij klaagde dat het personage zachtaardig was en dat Vyn meestal een zeer zelfingenomen toon had die niet voldoende werd overgebracht door de AI.
De impact van kunstmatige intelligentie in de kunst van videogames
Ondertussen heeft een illustratrice de vooruitgang op het gebied van kunstmatige intelligentie de schuld gegeven van het feit dat sommige van haar collega’s zijn ontslagen uit haar studio voor het uitbesteden van kunst. Xu Yingying beweerde dat twee mensen, met behulp van kunstmatige intelligentie die in seconden beelden kan genereren, nu de hoeveelheid werk kunnen produceren die voorheen door 10 werd gedaan. Een freelance kunstenaar genaamd Amber Yu vertelde de publicatie dat traditionele illustratiebanen verdwenen zijn – klanten hebben haar nu de opdracht gegeven om door AI gegenereerde werken aan te passen voor een tiende van het loon.
Terwijl sommige Chinese spelers vonden dat de AI “digitale lijken“In plaats van kunst waren anderen meer open over technologie. Het was echter duidelijk dat sommige actoren menselijke arbeid nog steeds aan waarde hechtten, vooral voor luxe leer. “Als consument hoop ik dat er menselijke arbeid achter zit”, zei een ingenieur. in Shanghai, mijn aankoop Rest van de wereld. “Benadrukken hoe AI iets maakt, zal ervoor zorgen dat mensen zich goedkoop voelen.”
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
De vermeende M4 MacBook Pro-video onthult deze vier upgrades
PS5 Slim-consoles zijn vandaag te koop, klaar voor Prime Day in oktober
De gegevens suggereren dat “gebroken ruimte” niet goed werkt