Google neemt het wilde videokiosk-idee “Project Starline” serieus. Mysterieus project aangekondigd Als onderdeel van het Google I/O 2021-zoekwoord, maar werd aanvankelijk overschaduwd door meer realistische advertenties van Wear OS en Android. Er is nu een jaar verstreken en Google gaat nog steeds door met het idee, Aankondiging van het Extended Enterprise-examen met derden. Google zegt ook bezig te zijn om Starline “toegankelijker” te maken.
Project Starline stelt de basisvraag: “Wat als Zoom een gigantische sit-down arcade-machine was?” Terwijl de hoofdconsoleversie van de videochat slechts een kleine camera boven het laptopscherm bevat, brengt Starline 3D-videochat tot leven in een stand van 7 bij 7 voet, schijnbaar onbezorgd over kosten, grootte of marketing. Het doel is om het te laten lijken alsof de andere persoon bij u in de kamer is, en Google classificeert het als een ‘onderzoeksproject’.
Wat betreft wat Starline eigenlijk is, een Google-zoekblad Het bevat veel details. De weergavezijde van de videokiosk bevat 14 camera’s en 16 infraroodprojectoren, die allemaal in realtime een 3D-gebruikersavatar creëren, vastleggen en volgen. Vier microfoons en twee luidsprekers bedienen niet alleen spraak; Vermoedelijk zorgen ruimtelijk geluid en dynamische radiale modulatie ervoor dat spraak klinkt alsof het uit de mond van de avatar komt.
Het verzenden van een 3D-avatar via de videochatverbinding van Google maakt ooglijncorrectie mogelijk, wat een voortdurend probleem is bij reguliere videochats. Wanneer een webcam aan de bovenkant van het scherm het onmogelijk maakt om oogcontact te maken terwijl je naar het scherm kijkt, kan de 3D-avatar de scheiding tussen het midden van de camera en het midden van het scherm manipuleren, waardoor wederzijds oogcontact mogelijk is. Google verwerkt al deze gegevens in een krachtig dubbel Xeon-werkstation met “vier NVIDIA GPU’s (twee Quadro RTX 6000 en twee Titan RTX).”
Het scherm is een 65″, 8 kHz, 60 Hz microscopisch lenticulair paneel dat een 3D-brilvrije weergave van een levensgrote glyph produceert. Het is eigenlijk een grote Nintendo 3DS-game, maar met een nog grotere sweet spot dankzij head-tracking. De andere kant van de cabine is voorzien van infrarood achtergrondverlichting en een vrij stijf tafelblad om de gebruiker te beperken tot de ideale plek voor het 3D-scherm en om de reikwijdte van het hele systeem voor het maken van avatars te beperken. Google bouwde zelfs een kleine scheidingswand tussen de stoel en het scherm om de onderkant van het scherm te verbergen. In plaats van onhandig een avatar te plaatsen zodra je de onderkant van het scherm hebt bereikt, zou een fysieke blokkade boven de onderkant van het scherm je hersenen moeten laten denken dat de rest van de avatar zich achter de barrière bevindt. Google lijkt vastbesloten om elke mogelijke variabele te controleren met Project Starline, zozeer zelfs dat de kiosk zelfs een eigen verlichtingssysteem heeft, met zowel diffuus zichtbaar licht om 3D-texturen vast te leggen als een grote infrarood-achtergrondverlichting om te helpen bij 3D-beeldvorming,
Mensen die Starline hebben geprobeerd Lijkt op Maar aangezien je persoonlijk door Google moet worden uitgenodigd om het uit te proberen, is dat maar een heel klein handjevol mensen. Het is moeilijk om je een groot deel van de markt voor te stellen voor wat een zescijferige videokiosk zou moeten zijn ter grootte van een kleine badkamer, maar Google dringt aan op meer tests. “Tegenwoordig zijn Project Starline-prototypes te vinden in Google-kantoren in de Verenigde Staten, waar werknemers elke dag technologie gebruiken om elkaar te ontmoeten, werknemers voor te bereiden en een verstandhouding met collega’s op te bouwen”, aldus Google’s verklaring.
Het bedrijf vervolgt: “Naast Google-medewerkers hebben we ook meer dan 100 zakelijke partners op gebieden zoals media, gezondheidszorg en detailhandel uitgenodigd om deel te nemen aan demo’s in Google-kantoren en ons feedback te geven over de ervaring en toepassingen voor hun bedrijven. We zie de vele manieren waarop Project Starline waarde kan toevoegen. Business is in een aantal sectoren, en we blijven gefocust op het toegankelijker maken. ” Salesforce, WeWork, T-Mobile en Hackensack Meridian Health hebben zich aangemeld om het uit te proberen. WeWork, een bedrijf dat afhankelijk is van het huren van zeer dure kantoorruimte, lijkt bijzonder enthousiast over het idee.
Google kan praten over ‘zoeken’, maar het bedrijf doet het beroemde agressiviteit Als het gaat om het doden van dingen, heeft het geen honderden miljoenen gebruikers. Komt er hier een product? Starline grenst aan de enorme markt voor zakelijke vergaderapparatuur, maar sommige beperkingen maken Starline moeilijk voor serieuze vergaderingen. Vergaderapparatuur voor bedrijven is meestal gericht op een grote groep aan een tafel, en de brede compatibiliteit betekent dat iedereen met bijna elk apparaat verbinding kan maken met de vergadering. Starline werkt met slechts één persoon voor één-op-één gesprekken en u kunt alleen met andere Starline-kiosken praten. Is er een markt voor VIP-naar-VIP-oproepcellen, zoals een moderne versie van de rode baas-telefoon?
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer