Voor het geval je dacht aan de overname van Rockstar Games Grand Theft Auto Vijfde Makersgroep Cfx.re betekent een dapper nieuw tijdperk voor modding in de open wereld in de populaire open-wereldgame. Maak je geen zorgen, uitgever Take-Two jaagt nog steeds op fanprojecten waar je niet van houdt. Een voorbeeld hiervan is zijn recente kick-out van een mod genaamd Sentient Streets, die AI-technologie gebruikte om snel een NPC-gespreksdialoog te creëren. Take-Two haalde de mod van zowel YouTube als NexusMods, waardoor de maker in de war en gefrustreerd raakte.
Sentient Streets-systeem, dat voorheen werd gedekt door een aantal locaties houdt van IGN En Eurogamereen verhaal over een doodscultus die kunstmatige intelligentie aanbidt en NPC’s waarvan de dialoog willekeurig wordt gegenereerd door een tool genaamd Inworld karakter-engine. YouTuber Bloc, die een GTA V mod, zei hij dat zijn video meer dan 100.000 keer was bekeken voordat hij werd verwijderd, terwijl de mod zelf blijkbaar meer dan 3.000 keer was gedownload voordat NexusMods, waar hij werd gehost, hem verwijderde.
“Dit kan automatisch zijn gebeurd, maar het bewijs wijst op een opzettelijk handmatig DMCA-verwijderingsverzoek van hen,” Bloc schreef in een bericht op Youtube. “Ik heb ook geen reactie gekregen [from Take-Two]. Ze lijken alleen maar aan te vallen [the] Ministerie van Defensie op alle fronten.
Het moederbedrijf van Rockstar heeft een lange geschiedenis in het nastreven van fanprojecten, mods en andere ongeautoriseerde creaties, van het indienen van DMCA-verwijderingen tot het indienen van rechtszaken en zelfs rapporten ervan Stuur privédetectives naar de huizen van spelers. Tegelijkertijd maken de enorme rollenspelgemeenschappen en de mods en servers van derden die hen ondersteunen een groot deel uit van GTA Vblijvend belang en populariteit.
Het was verrassend maar begrijpelijk toen Rockstar onlangs aankondigde dat het eerder zou samenwerken met Cfx.re, het ontwikkelingsteam achter de FiveM- en RedM-mod-gemeenschappen voor GTA V En Red Dead Redemption 2, respectievelijk. “Als een manier om deze inspanningen verder te ondersteunen, hebben we onlangs ons beleid ten aanzien van mods uitgebreid om officieel mods op te nemen die zijn gemaakt door de creatieve rollenspelgemeenschap,” schreef ze in haar advertentie.
Het is niet duidelijk waarom Take-Two ervoor koos om Bloc aan te passen voor beëindiging, maar het zou iets te maken kunnen hebben met de integratie met de externe Inworld Character Engine, die eigendom is van en wordt beheerd door ElevenLabs. Dat bedrijf dat een dossier heeft $ 100 miljoen waarderingCreëert door AI gegenereerde geluiden door een combinatie van willekeurige sampling en gecontracteerde prestaties. Hij zei IGN. Het is niet moeilijk om te zien dat dit allerlei mogelijke rode vlaggen oproept die niet van toepassing zijn op standaardmods die eenvoudigweg de activa en gameplay-mechanica van de game toevoegen of wijzigen.
Take-Two en Bloc reageerden niet onmiddellijk op verzoeken om commentaar.
“Wetende dat grote bedrijven stakingen kunnen uitvaardigen op basis van willekeurige redenen, waardoor uw bedrijf binnen enkele ogenblikken verloren kan gaan, is op zijn zachtst gezegd ontmoedigend”, schreef Block in haar post.
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer