“We zijn halverwege de tweede week van de nieuwe Destiny 2-game.”aflevering“, op weg naar de derde week. Tot nu toe heb ik… bijna niets gezien dat het onderscheidt van de seizoensvorm. Er was een extra scène aan het begin, maar misschien had dat meer te maken met de uiteindelijke vorm, maar elders ? Alles lijkt identiek.
Nou ja, eigenlijk lijkt het erop dat vooruitkijken in wezen ook dienst doet als seizoenstijd. Sommige fans hadden gehoopt dat dit het tegenovergestelde zou bewerkstelligen, waarbij de aard van de wekelijkse speurtochten en het verhaal achterwege zou worden gelaten ten gunste van drie “acts” die je op je gemak kunt spelen. Dat is niet hoe het werkt. Het is hetzelfde wekelijkse ritme als voorheen, waarbij je 4-5 stappen in het seizoensverhaal zet om verder te komen, en dan wacht je.
Nu zijn er nieuwe manieren om de tijd te vertellen, anders dan alleen het vertellen van verhalen. wij hebben:
- Er worden meer wapens toegevoegd aan bestaande afleveringssets die pas in toekomstige shows worden ontgrendeld.
- Een getimede gevechtspas met beloningen die pas kunnen worden verdiend als je andere acties start.
- Het bovenstaande omvat zaken als het timen van de Red Death-katalysator voor een toekomstige Battle Pass-fase die wekenlang niet kan worden gewonnen.
- Er zijn nieuwe voordelen ontgrendeld voor de artefacten die de bestaande zullen overschrijven, maar nogmaals, het is iets waar je op moet wachten in plaats van dat het artefact van tevoren leuker is.
Ik snap het, het is een dunne lijn tussen spelers betrokken houden en ze niet te gefrustreerd laten raken door het kant-en-klare wachtverhaal of vergrendelde items. Zelfs buiten de timing denk ik dat spelers hoopten op een grotere seizoensverandering dan alleen … langere seizoenen. Hetzelfde formaat, dezelfde HELM-thuisbasis, hetzelfde alles.
Het zou kunnen dat we hier allemaal ongelijk hebben en het concept zou kunnen evolueren in de loop van de huidige Echoes-aflevering, maar ook in de toekomst. Concreet moeten we niet vergeten dat Echoes iets is dat volledig naast The Final Shape is ontwikkeld, waar 95% van de middelen naartoe gingen, dus het is logisch dat de tweede twee afleveringen groter en aanzienlijk verschillend zijn. Dat lijkt tenminste zo, en ik denk dat ik meer betrokken zou zijn bij een niet op Vex gebaseerd verhaal, gezien wat ik hiervan tot nu toe heb gezien.
Zoals het er nu uitziet… nou ja, ik blijf spelen, want dat ben ik. Maar ik denk dat fans hoopten op iets anders en minder afhankelijk van constante of zelfs verhoogde timing dan we tot nu toe hebben gezien.
Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.
Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En Aarde-trilogie.
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer