november 27, 2022

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Hoe Marvel Snap is ontworpen om bij jouw leven te passen

Hoe Marvel Snap is ontworpen om bij jouw leven te passen

Ontwikkelaars bij Marvel Sneeuwr ze hebben hun werk een beetje gedaan erg wij zullen. In een interview met de rand, De ontwikkelaars spraken over hoe bij het ontwerpen Marvel SnapZe wilden een spel maken dat bij je leven past. Nou, het lijkt erop dat ik en miljoenen anderen niet alleen in staat zijn geweest om het spel in ons leven in te passen, maar ook ons ​​leven vorm te geven In de omgeving van Hij zij. Dit is de reden waarom ik ’s ochtends een paar snelle rondes speel en midden op de dag mijn productiviteit op het werk beloon Ontploffen, ontploffen Een pauze, en waarom zou ik de dag afmaken met een dub voordat ik ga slapen.

Marvel Snap Het is de eerste game voor Second Dinner, een onafhankelijke studio Opgericht door voormalige Blizzard-ontwikkelaarsVanaf het begin wisten ze dat ze een mobiel blackjackspel wilden maken. “Marvel Snap Het is onze voortdurende passie om onze liefde voor kaartspellen voor verzamelaars met zoveel mogelijk mensen in de wereld te delen,” zei Young Woo, Ontploffen, ontploffenChief Production Officer en mede-oprichter van Second Dinner.

“We waren van mening dat mobiel een absoluut geweldig startpunt was”, vervolgde hij. “We denken aan een spel dat in je levensstijl past, een spel waar iedereen van kan genieten, hoeveel tijd ze ook in hun leven hebben.”

een van de Marvel SnapDe grootste aantrekkingskracht is dat het een spel is dat je binnen enkele minuten volledig kunt ervaren. Terwijl gamers nog steeds erg genieten van de meer dan 60 uur volwaardige combo-ervaringen van ontwikkelaars zoals Sony, Ubisoft en EA, terwijl de kernleeftijdsgroep van spelers langzaamaan kruipt, wordt het idee van “set-games” steeds steeds populairder.

READ  Night Country - Issa Lopez en Barry Jenkins nemen het over

Young zei dat, net als de meeste ontwikkelaars, de mensen van Second Dinner games willen maken waar ze zelf een passie voor hebben en die ze willen spelen. En in het ontwerp Ontploffen, ontploffenZe wilden een spel dat zich niet te veel bemoeide met het drukke leven van mensen, waar een trip naar het toilet vaak een van de weinige momenten van rust en eenzaamheid van de dag is.

“Het zijn spelletjes buiten waar je in kunt spelen, en het is ongeveer vijf minuten”, zei Young. “Maar als je dan in een gekke situatie terechtkomt, zit je misschien 20 minuten op het toilet, weet je?”

Young vervolgde: “Toen we aan het nadenken waren over hoe te faken [Marvel Snap]En de [we thought] “Hé, wat als het spel strategisch heel diep is, en wat als we er op de een of andere manier ook in slagen om het drie minuten te maken?”

“Wat als het spel strategisch diep is, en wat als we er op de een of andere manier in slagen om het drie minuten te maken?”

typisch Marvel Snap De wedstrijd duurt ongeveer drie tot zes minuten. Hoewel deze korte tijd zich niet goed leent voor het soort diep denken waar CCG’s bekend om staan, Ontploffen, ontploffenHet kaartontwerp, het unieke speelveld en de “snap”-mechanica zorgen voor neutronenster-achtige wedstrijden voor competitief drama. Stel je voor dat je in zes minuten of minder alle spanning van de overwinning, de pijn van een nederlaag en de razendsnelle passie van het spelen van ongebreidelde “Swing to the Fences” zou kunnen krijgen. Stel je nu voor dat 70 procent van je games zo zijn: dit Marvel Snap.

Hun partners bij Marvel Entertainment delen hoeveel liefde de ontwikkelaars hebben geïnvesteerd in Marvel Snap. Volgens medeoprichter en Chief Development Officer van Second Dinner Ben BroadHet was EVP Jay Ong van Marvel Games die contact met hen opnam over het maken van een game, ervan overtuigd dat Second Dinner dezelfde kwaliteitservaringen zou bieden als in games als Spider ManEn de Miles Moralesen criminele onderschatting Beschermers van het universum.

Elke kaart bevat veel verschillende varianten in verschillende artistieke stijlen om het verzamelen en het aanpassen van het deck aan te moedigen
Foto: het tweede diner

“Hamilton belde onze CEO en zei: ‘Hé, kijk, ik zou graag met jullie willen werken. Ik weet dat jullie iets geweldigs kunnen maken, dus ik zou graag willen dat Marvel daar deel van uitmaakt'”, zei Brod. . “Ik werk met [Marvel] Het was gewoon ongelooflijk leuk omdat ze niet de gemiddelde licentiehouder zijn die het alleen voor het geld doet. Dit zijn degenen uit de game-industrie die al heel lang bij Marvel werken, die er echt om geven.”

Volgens Broad was de nominale “snap” – waarbij een speler de inzet in het spel kan verhogen door een “dubbele kubus” te gebruiken – een idee dat afkomstig was van de CEO van het bedrijf, Hamilton Chu.

“Dus we speelden gewoon haardsteen Met een dubbele kubus,” zei Brod. “Dus Hamilton ging achter me zitten en zei: ‘Verdubbel je de inzet bij deze beurt? Houd je je in als je tegenstanders de inzetten verdubbelen?’ En ik zei: ‘Oh mijn God, ik denk dat ik nu de inzet ga verdubbelen.’ En we vonden dat het het spel leuker maakte. Het voegde dat extra niveau van diepgaande strategie toe. “

Ik vind kaarten boeiendere strategie-apparaten, met mechanica waar ik nog nooit van heb gehoord (zoals De kaarten die het spel voor jou spelen), Er is geen gebrek aan manieren om je tegenstander teleur te stellen en te verrassen. In feite, een van de beste dingen over Marvel Snap is dat het dwaas spel aanmoedigt. Ik zal de meeste benige Yolo-spelletjes gewoon voor de hel doen, en het beste is dat ze vaak werken. “De ideale situatie is waar mensen plezier kunnen hebben en dingen kunnen ervaren, en er is geen enorme druk op je om de juiste manier te vinden om het spel te spelen,” zei Wu.

“Er ligt geen enorme druk op je om de juiste manier te vinden om het spel te spelen”

Live CCG-service zoals haardsteen En de Magie: de verzamelarena Meestal gedomineerd door cycli van contentreleases. Elke keer dat er een nieuw kaartspel wordt uitgegeven, worden krachtigere kaarten vrijgegeven en hebben kaartspellen de neiging om hetzelfde kaartspel weer te geven. met Ontploffen, ontploffenEn, in het bijzonder, de unieke site-monteur, het is moeilijk voor een enkele strategie om wortel te schieten. Dit is volgens Woo waar veel creativiteit en innovatie in kaarten en spelers de neiging heeft om te schitteren.

“Ik denk dat het echt helpt om dingen door elkaar te halen,” zei Wu. “Dag na dag, week na week, het is niet de bedoeling dat je dat kaartspel gebruikt waarvan iemand een maand geleden zei dat het het juiste kaartspel was. Het is alsof we elke dag een situatie hopen te creëren waarin je denkt: ‘Hé, wat is de nieuwe puzzel die ik moet oplossen?'”

Screenshot van Marvel Snap met de locatie van Machine World

Uitgelichte locaties veranderen elke week, waardoor spelers de squadrons die ze maken en vaak spelen kunnen veranderen.
Foto: het tweede diner

Ik ben erg verscheurd tussen locaties of kaarten als een uniek element van het spel. Aan de andere kant, het hebben van een bestand slechte band De pop-up – de site die elke kaart die je daar speelt herhaalt totdat de ruimte vol is – is mijn favoriet. Vul het met Schorpioen Een kaart die de aanvalskracht van elke kaart in de hand van je tegenstander met één vermindert en iemands dag kan verpesten. Ik hou er ook erg van als tegenstanders fouten maken tegen zichzelf. De ontwikkelaars lachten en waren blij toen ik hen vertelde dat de tegenstanders de wedstrijd onmiddellijk zouden opgeven toen ze zich realiseerden dat het toevoegen van Ijzeren man – Een kaart die locatiepunten vermenigvuldigt – naar een veld dat al een negatieve waarde bevat die de waarde gelijk maakt meer Negatie. (Kijk, deze elementaire wiskundelessen waren erg nuttig.)

“Wat of wat? Ik speelde Yondu Op de slechte one turn bar? Kent Eric Hagman, Associate Design Director bij Second Dinner, zei. Hij is degene die alle elementen van het ontwerp afhandelt wonder snap, Van nieuwe locaties tot nieuwe kaarten, hij is dus verantwoordelijk voor alle frustraties met betrekking tot Bar Sinister. “En dan jij Killmonger Om je slechte band te wissen. En dan speel je kabel op slechte band. Daarom hebben ze geen dek! (Opmerking van de schrijver: dit is een zeer situationeel spel en zou niet regelmatig moeten worden geprobeerd.)

Screenshot van Marvel Snap-gameplay met drie locaties met verschillende effecten aan beide kanten omgeven door ruimtes voor maximaal kaarten

Yondu op de lat plaatsen Sinister is een trefzekere manier om je tegenstander boos te maken.
Foto: het tweede diner

Uw handelsverhalen Marvel Snap Hoaxes zijn een van de manieren waarop het spel zich als een lopend vuurtje heeft verspreid. Volgens het mobiele analysebedrijf Sensor Tower hebben meer dan 3,4 miljoen mensen de game in de eerste week gedownload en werken ontwikkelaars aan sociale functies om de game te laten spelen Ontploffen, ontploffen Mogelijk tegen je vrienden.

“We zijn erg verheugd om een ​​vriendschappelijke wedstrijd of een vriendschappelijke strijd te hebben waar je tegen je vriend of tegen wie dan ook kunt spelen”, zei Hagman. ‘Hij komt snel, hoop ik.’

Terwijl Marvel Snap Het is niet ontworpen met het oog op esports en de ontwikkelaars hopen dat met de lancering van matchmaking binnenkort community-toernooien zullen volgen. Ze deelden ook dat ze statistieken bijhouden en hopen een profielfunctie toe te voegen waar spelers hun winnende records en andere nuttige informatie kunnen bekijken. Er wordt ook een manier aangeboden voor spelers om kaarten te maken die ze willen maar nog niet hebben.

“Ik heb er echt zin in”, zegt Young. “En de wereldwijde lancering was echt succesvol, dus dit is nog maar het begin.”

Marvel SnapHet huidige succes was niet gegarandeerd en Brod vertelde dat hij nerveus was toen hij aan dit streven begon. “We zouden meer dan vier jaar geld, tijd en energie besteden aan dit ding,” zei hij, “en ik had zoiets van, ‘ik hoop dat mensen het leuk vinden.’

Met een uitstekend ontwerp en snelle matches die creativiteit en het nemen van risico’s aanmoedigen, Marvel Snap Het past gewoon niet in mijn leven – he hij is Mijn leven, en ik ben blij dat je zo lang van het spel kunt genieten als je wilt.