Wat je moet weten
- Ready at Dawn Studios, onderdeel van Oculus Studios, is met onmiddellijke ingang definitief gesloten.
- De studio heeft enkele van de hoogst gewaardeerde VR-games aller tijden geproduceerd, waaronder Lone Echo, Lone Echo 2 en Echo VR, evenals enkele PSP-klassiekers zoals God of War en Daxter.
- Meta zegt dat medewerkers van Ready at Dawn worden uitgenodigd om te solliciteren bij andere studio’s binnen de Oculus Studios-paraplu.
- Deze verlaging is doorgevoerd om te voldoen aan het nieuwe budgetplafond van Reality Labs en niet als een proactief kostenbesparend initiatief.
Een van de grootste virtual reality-ontwikkelingsstudio’s heeft vandaag (7 augustus) definitief zijn deuren gesloten. Ready at Dawn Studios stond achter de populaire Echo VR- en Lone Echo-games, die allemaal lovende kritieken kregen van critici en klanten. Maar de studio heeft geen nieuwe game uitgebracht sinds de Echo VR in mei 2020 naar de Quest werd geport, en het is mogelijk dat de verkoop van de Lone Echo 2 een rol heeft gespeeld in de beslissing, aangezien het een game is die alleen voor VR beschikbaar is.
Meta heeft afgelopen februari bezuinigingen doorgevoerd in de studio toen het aankondigde dat het Echo VR zou sluiten, ook al lag het aantal spelers nog steeds “in de 10.000”, zoals Meta’s CTO Andrew Bosworth destijds opmerkte. Het is vermeldenswaard dat Meta zojuist heeft verklaard dat de verkopen van Quest 3 “hun verwachtingen overtreffen” in de laatste kwartaalcijfers van het bedrijf vorige week.
Medio juli stond in een rapport dat Meta het budget van zijn Reality Labs-divisie tegen 2026 met 20% zou verlagen, en de officiële Meta-blog ondersteunt deze redenering. Een Meta-woordvoerder vertelde Android Central dat de bezuinigingen niet per se bedoeld waren om “geld te besparen”. In plaats daarvan worden deze bezuinigingen doorgevoerd om ervoor te zorgen dat Reality Labs binnen de nieuwe budgetbeperkingen blijft en dat Oculus Studios een “betere langetermijnimpact” kan hebben op de VR-ontwikkeling.
Meta merkte ook op dat dit geen teken is van een bredere bezuiniging op het aantal first-party games op de Quest en dat het bedrijf zich blijft inzetten voor VR-ontwikkeling.
Hoewel Reality Labs historisch gezien elk kwartaal miljarden dollars heeft uitgegeven aan ontwikkelingskosten voor XR-hardware zoals de Meta Quest 3, Ray-Ban Meta Smart Glasses, VR-games en Meta AI-functies, is het bedrijf begonnen elk kwartaal strikte limieten op te leggen aan die uitgaven. .
Ready at Dawn maakt sinds juni 2020 deel uit van Oculus Studios, slechts enkele weken nadat Echo VR werd geport naar de originele Oculus Quest. Meta zegt dat medewerkers van Ready at Dawn worden uitgenodigd om elders binnen Oculus Studios te solliciteren en dat het bedrijf zoveel mogelijk getalenteerde ontwikkelaars wil behouden.
Mita legt ook uit dat, hoewel deze stap ertoe zal leiden dat de studio volledig wordt gesloten, dit niet voldoende is om de Californische WARN-wet in werking te stellen. De WARN Act verplicht bedrijven om werknemers vooraf op de hoogte te stellen als binnen een periode van 30 dagen meer dan 50 werknemers worden ontslagen.
Meta gaf geen commentaar toen andere ontwikkelaars van Oculus Studios vroegen naar de mogelijkheid van Quest-poorten voor de Lone Echo of Lone Echo 2.
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer