hard kalkmetaal Het is de geliefde klassieke PS1-stealth-game Met in de hoofdrol de bandana-dragende superspion, Solid Snake. Maar de slang is echt een man. (Ok, de kloon van een andere man, maar laten we daar nu niet op ingaan.) In het nieuw uitgebrachte indiespel geheim wezende ontwikkelaars bieden een ander gezichtspunt MGS, waar de hoofdpersoon een echt dier is – een gekko om precies te zijn. Dat is verrassend goed als je bedenkt dat alles in minder dan twee weken was gemaakt.
gisteren vrijgegeven, geheim wezen Hij probeert zijn inspiratie niet te verbergen, namelijk origineel uit 1998 hard kalkmetaal voor playstation. Alles aan de game – van de visuals tot camerahoeken, codec-achtige gesprekken, bedieningselementen en tussenfilmpjes – is rechtstreeks geïnspireerd op de klassieke stealth van Hideo Kojima. Maar geheim wezenDe ontwikkelaars van het spel zorgden er niet alleen voor om het gevoel en uiterlijk van het originele spel terug te brengen, maar om het op te zetten.
Een van de grootste verschillen wordt duidelijk vanaf het moment dat je de openingsscène ziet: je speelt als Cos, een antropomorfe gekko-spion, compleet met coole uitrusting en een rokende sigaret. Koss heeft de taak om te infiltreren in een faciliteit die ooit door zijn mensen werd gecontroleerd, maar nu onder de controle staat van een groep “Red Hawks”-terroristen. Ze proberen de controle over de kernwapens van de faciliteit over te nemen en het is aan Cos om te infiltreren door de acht niveaus waaruit de plaats bestaat om bij de kernwapens te komen en de wereld te redden.
Je hebt geluk: want Koss is een hagedis die echt kan opgaan in muren, zodat je je snel kunt verbergen als een vijandelijke bewaker hem ziet.
De andere grote verandering in de klassieker MGS welke formule in? geheim wezen Omdat hij geen vijanden kan aanvallen. Dit is een echte verborgen missie. Terwijl je tijdelijk bananenschillen kunt inbrengen om slechteriken die op de verkeerde plek binnenlopen te choqueren, kun je niet zomaar een stil geweer tevoorschijn halen en al je problemen elimineren. Dit dwingt je om voorzichtiger te zijn tijdens vijandelijke ontmoetingen, en het betekent ook dat slechts één bewaker een enorme uitdaging kan zijn.
G/O Media krijgt mogelijk commissie
De meeste spelers kunnen alles doorspelen geheim wezen In minder dan een uur, hoewel zelfs de meest ervaren buitenspelspelers het waarschijnlijk in minder dan 30 minuten kunnen voltooien.
Volgens de website van de game is alles in slechts 12 dagen gemaakt door twee mensen:Sudraptor En de NormaalHumanSixx— Onderdeel van de game-jam. Kan je Download het eindproduct op itch.io Vrij.
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer