In een verrassende beslissing gisteren nam de Britse Competition and Markets Authority de beslissing om Microsoft’s geplande $ 69 miljard overname van Activision-Blizzard te blokkeren, daarbij verwijzend naar bezorgdheid over het vermogen van Microsoft om de opkomende cloud gaming-markt te domineren met exclusieve producten zoals Call of Duty.
Hoewel de deal in veel andere regio’s, waaronder de Verenigde Staten en de Europese Unie, voor uitdagingen heeft gezorgd, verwachtten velen dat de CMA deze zou goedkeuren, vooral nadat verklaring maart Dat de console-exclusiviteit van Call of Duty geen probleem meer is. En dus, nu er wereldwijd meer juridische uitdagingen ontstaan en Microsoft in beroep gaat tegen de beslissing van de CMA, vragen velen zich nu af wat de toekomst biedt voor Microsoft en Activision-Blizzard in het VK en daarbuiten.
Het antwoord is natuurlijk complex, afhankelijk van meerdere regelgevende instanties, tijdrovend en vooral duur. We spraken met advocaten en analisten om de hobbelige weg die voor Microsoft ligt te effenen als het Activision-Blizzard wil nastreven, welke mogelijke resultaten er nog zijn en waarom we waarschijnlijk maanden, mogelijk jaren over deze deal zullen horen, totdat deze komt.
Wat is er gebeurd en waarom?
Na een lange terugblik, CMA is verhuisd om te voorkomen dat Microsoft Activision-Blizzard overneemt, maar niet om de reden die velen verwachtten. Hoewel een groot deel van het publieke debat zich concentreerde op de mogelijkheid van exclusiviteit van Call of Duty-consoles op Xbox, besloot de CMA in februari dat dit eigenlijk geen grote zorg was. Wat CMA er uiteindelijk van overtuigde om op te starten, was niet Call of Duty, maar cloudgaming.
We hebben besproken wat de bezwaren van de CMA tegen de overname precies zijn met betrekking tot cloudgaming elders in detail, maar om samen te vatten: CMA is bezorgd dat als Xbox Activision Blizzard koopt, het de cloudgamingmarkt kan domineren door games als Call of Duty en World of Warcraft niet exclusief voor consoles te maken, maar exclusief voor hun eigen cloudgamingplatforms. Met deze inhoudsbevoegdheden op zak, zegt de CMA, kan Microsoft marktelementen zoals abonnementsprijzen en -structuur effectief beheersen zonder veel tegenstand van andere diensten die zulke enorme games hebben gemist. Het helpt niet dat de CMA Microsoft al een dominante positie heeft zien innemen in opkomende cloudgaming, dankzij het eigendom van het Windows-besturingssysteem, de kritieke cloudinfrastructuur en de toch al sterke inhoudsbibliotheek.
Als dit allemaal als een groot probleem klinkt, komt dat omdat: om ervoor te zorgen dat Microsoft zijn plannen om Activision Blizzard $ 69 miljard te pushen met succes uitvoert, heeft het goedkeuring nodig van regelgevers in verschillende regio’s, waaronder het VK, de VS en de EU. Hoewel sommige landen zich al hebben aangesloten, zijn de beslissingen van de VS en de EU nog in afwachting, wat betekent dat de weigering van het VK slechts een van de vele beslissingen kan zijn die nog komen gaan. En hoewel Microsoft beweert dat het in beroep zal gaan, hoe langer dit duurt, hoe duurder en onaangenaam het voor het bedrijf zal zijn om door te gaan.
Wat dan?
Zoals Alex Haffner, mededingingspartner bij het Londense advocatenkantoor Flaggate, mij uitlegde, heeft Microsoft eigenlijk vier weken de tijd om een beroepschrift in te dienen bij het Britse Competition Appeal Tribunal (CAT), dat vervolgens zal moeten beoordelen of de CMA al dan niet heeft gehandeld “binnen limieten.” passende discretie bij het nemen van zijn definitieve beslissing.”
“Over het algemeen is dit een aanzienlijke belemmering voor appellanten om succesvol beroep te doen op besluiten van de CMA om fusies te voorkomen, hoewel het niet ongekend is”, legt Haffner uit. “Over het algemeen kan worden verwacht dat de beroepsprocedure in totaal drie tot vier maanden zal duren. Als de CAT eventuele beroepen handhaaft, is de meest waarschijnlijke uitkomst dat de zaak wordt doorverwezen naar de CMA voor heroverweging op basis van eventuele kritiek van de KAT”.
Er is zeker kritiek op de definitieve uitspraak van de CMA. David B. Hoppe van Gamma Law merkte op dat CMA’s definitie van “cloudgaming” als zijn eigen marktsegment een moeilijk argument is, eraan toevoegend dat CMA “een paar dingen heeft opgepikt om de positie te ondersteunen dat Microsoft al de dominante speler in cloud is. gamen.”
Microsoft neemt Activision Blizzard over: het verhaal tot nu toe
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer