Aan het begin van deze consolegeneratie nam Microsoft een verrassende beslissing. In plaats van de consoles te splitsen tussen schijf- en alleen-digitale modus, zoals Sony heeft gedaan, splitst het ze eigenlijk op tussen vermogensniveau. De Xbox Series S was goedkoper, maar miste het vermogen van de duurdere Series X. Het was bedoeld als een brug tussen generaties en een goedkoper instappunt, maar Microsoft deed een belangrijke belofte.
Hoewel er enige variatie zal zijn in technische mogelijkheden tussen de consoles, blijft de functiepariteit tussen de twee hetzelfde. Het zal hetzelfde blijven omdat Microsoft zal blijven Verzoeken hetzelfde blijven, ongeacht of ze afkomstig zijn van hun respectieve studio’s of van derden.
Na verloop van tijd werd het echter steeds moeilijker om hieraan te voldoen. Sommige ontwikkelaars mopperen al een tijdje over de Series S-vereisten, maar nu hebben we een goed voorbeeld van deze pariteitsvraag die het Xbox-ecosysteem en de spelers daarin actief schaadt. Larian Vertraagde vrijlating van Baldur’s Gate 3, is momenteel op weg om Game of the Year voor 2023 te worden, zodat ze kunnen zien hoe split-screen werkt op de Series S.
Michael Dawes, Director of Publication, legde het probleem heel duidelijk uit:
“We hebben in het verleden vaak gezegd dat het probleem is om een gesplitst scherm te laten werken op de Series S, wat langer duurt, maar er wordt aan gewerkt”, zei Douse. zei hij op Twitter. “Dit is een enorme technische hindernis, maar zonder deze functie kunnen we de game niet op het ecosysteem lanceren.”
“We kunnen de functie voor gesplitst scherm niet verwijderen omdat we vast en zeker met pariteit zullen werken, en dus blijven we proberen om het te laten werken. We hebben nogal wat ingenieurs die hard werken om te doen wat geen enkele andere RPG van deze omvang heeft bereikt: naadloos delen, coöpontsnapping in de Series S. We hopen dat we tegen het einde van het jaar een update krijgen.”
De bewering van Microsoft over functiepariteit tussen de Series X en S betekent letterlijk dat Xbox-gamers potentiële GOTY uit 2023 mogelijk pas in 2024 kunnen spelen. Larian kan de functie eenvoudigweg niet stopzetten omdat Microsoft dat niet toestaat. Een functie die de meeste gamers waarschijnlijk nooit zullen gebruiken, houd er rekening mee.
Je zou kunnen zeggen: “Nou, Microsoft moet gewoon stoppen met het eisen van functiepariteit tussen X en S.” In dit geval kan Microsoft goedkeuring geven voor split screen cuts en kan de game gelanceerd worden. U kunt echter zien hoe Microsoft zichzelf in het nauw heeft gedreven. Voor Baldur’s Gate 3 betekent dat gesplitst scherm, Xbox-bezitters Nee Als ze elke seconde van de dag het videogamenieuws volgen, kunnen ze merken dat ze een Series S-versie kopen, denkend dat ze coöp kunnen spelen met hun vriend die een Series X bezit en dat kunnen ze niet.
Je kunt dit extrapoleren naar een willekeurig aantal games. Verschillende pijnpunten in de ontwikkeling van Series S kunnen resulteren in een willekeurig aantal kapotte functies, en moeten in kleine lettertjes worden uitgelegd aan Series S-spelers, of ze kopen gewoon games en raken boos dat die functies er niet waren, terwijl ze er niets van wisten.
Hiermee denkt Microsoft vanaf het begin niet echt na over het Series S-concept. De pariteitsfunctie vereist eigenlijk Doen Het lijkt noodzakelijk, maar hoe verder we in deze generatie komen, hoe modernere games de technische grenzen verleggen, en hoe meer moeite de Series S moet doen om bij te blijven, hoe meer ontwikkelaars zich inspannen om aan de eisen van Microsoft te voldoen. Zoals we in dit voorbeeld kunnen zien, heeft Microsoft de PlayStation in wezen een exclusieve console gegeven voor een van de grootste games van het jaar, zonder zelfs maar een deal te hoeven sluiten. dit is een ramp.
Het is niet duidelijk of er een uitweg is. Het zou een puinhoop zijn om te stoppen met het eisen van functiepariteit. Het stopzetten van de verkoop van Series S gaat het probleem niet oplossen dat er al miljoenen zijn die gewoon niet kunnen worden losgelaten. Tijdreizen voor het niet lanceren van de Series S in de eerste plaats kan dit allemaal niet vermijden. Ze zitten dus vast, tenzij ze aan iets anders denken.
Volg mij op TwitterEn dradenEn YouTubeEn En Instagram.
Pak mijn sciencefictionromans op Herokiller-serie En Earthborn-trilogie.
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer