november 5, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Officiële Intel Arc A380 GPU-standaarden, specificaties en positionering

Officiële Intel Arc A380 GPU-standaarden, specificaties en positionering

Intel Arc A380 discrete grafische kaart eindelijk gelanceerd in China Het exacte tijdsbestek dat we hadden verwacht En terwijl er een paar is Eerste beoordelingen Gepost, we zagen geen uitgebreider overzicht, maar besloten contact op te nemen met enkele van onze Chinese collega’s. We hebben de officiële gegevens verkregen voor de A380 GPU; Dat vertelt het verhaal van Intel’s eerste echte discrete grafische kaart met veel potentieel.

Intel A380 GPU-oordeel: ruil nu een hit met de GTX 1650 en RX 6400, maar zal ouder worden zoals FineWine™ (belangrijk)

Laten we eerst beginnen met de specificaties.

De Intel Arc A380 grafische kaart is gebouwd op het TSMC N6-proces en is de eerste discrete grafische kaart van het bedrijf. De werkelijke Chinese MSRP voor de GPU is 880 Yuan, maar na btw (17%) komt dit op ongeveer 1030 Yuan. We verwachten echter dat de adviesprijs in de VS dichter bij de prijsstelling na btw in yuan zal liggen in plaats van vóór de btw. Het heeft 1024 FP32-cores (elke Xe-core bevat 128 FP32-cores) en 6 GB GDDR6-geheugen geklokt op 16 Gbps. In combinatie met een busbreedte van 96 bits resulteert dit in een bandbreedte van 192 GB/s – meer dan genoeg voor een kaart in zijn klasse. De TBP van de GPU kan worden geconfigureerd tussen 75W en 87W met een overeenkomstig configureerbare kloksnelheid tussen 2GHz en 2,35GHz.

Interessant is dat Intel ook een “exceed 87W”-optie toestaat – wat waarschijnlijk is wat de speciale GPU’s die ik tot nu toe heb gezien gebruiken om kloksnelheden boven 2,35 GHz te bereiken. De Intel Arc A380 GPU is dus een 4 TFLOP tot 4,8 TFLOP GPU die in combinatie met AI-overkloktechnologie zoals XeSS voldoende zou moeten zijn voor het 1080p-gamingsegment op instapniveau. Voordat we verder gaan, is hier het volledige Intel Arc A380-blokdiagram:

READ  De bètaversie van Google Magic Compose is beschikbaar, maar deze stuurt uw berichten naar Google


Laten we nu naar het sappige deel gaan. We hebben al eerder gezien dat de benchmarks van 6 games zijn uitgelekt en we kunnen nog minstens 20 titels aan die arena toevoegen. Met benchmarks is meer altijd beter en 32 wordt grofweg beschouwd als het punt waarop uw gegevens statistisch significant beginnen te worden. We waren echter erg onder de indruk van hoe transparant Intel is in zijn officiële gids (zoals je hieronder zult zien). Laten we eerst eens kijken naar de testconfiguratie:

Alle tests zijn uitgevoerd in officiële benchmarks met een Intel Core i5 12600k met 32GB 3200MHz DDR4 RAM, Windows 11 en een 4TB NVME SSD. Alleen de GPU’s, d.w.z. GTX 1650, RX 6400 en Intel Arc A380, zijn onderling verwisseld. De test werd ongeveer een maand geleden uitgevoerd, dus het is vermeldenswaard dat gedurende deze tijd de prestaties van de bestuurder vrijwel zeker zullen stijgen:

Zoals we kunnen zien, handelt de Intel Arc A380 met de AMD RX 6400 en (soms minder) met de NVIDIA GTX 1650. Hij verslaat de RX 6400 al in Total War: Troy, Naraka Bladepoint, The Witcher 3 en F1 2021. Overweeg deze zijn de officiële documentatie Het is echt gaaf dat Intel geen eenzijdig verhaal heeft gemaakt over de aanstaande GPU. Ook hier wordt het verhaal pas echt interessant. FineWine™ is een term die bekend is bij AMD-enthousiastelingen en lezers van deze site en was een populaire term om de voortdurende ontwikkeling van AMD-stuurprogramma’s na de lancering te beschrijven in tijden van krapte en weinig vermogen.

READ  Er is niets gedetecteerd op telefoon 1 in de video. schijnt.

De Intel Arc A380 tot en met de RX 6500 XT verplettert absoluut in zijn verbeterde synthetische workloads

Wat we hier zien, is op dezelfde manier een FineWine™-script. Laat me verder uitweiden: de Intel Arc A380 verplettert absoluut de GTX 1650 en RX 6400 in de TimeSpy-benchmark van 3DMark en verslaat zelfs de RX 6500 XT. Het is heel duidelijk dat de hardwaremogelijkheden er zijn en alleen de software niet. Het is duidelijk dat het ontwikkelingsteam motoren moet hebben die zijn geoptimaliseerd voor deze modulaire standaard – en het echte hardware-beveiligde potentieel moeten laten zien. Het ding om te onthouden is dat zowel NVIDIA als AMD tientallen jaren hebben besteed aan het verbeteren van de besturingscode voor hun GPU’s, terwijl Intel pas een paar jaar geleden begon met het bouwen van discrete GPU’s (laten we niet ingaan op de Larabee-discussie).

Op basis van wat we zien in de 3DMark Timespy, zou de Intel Arc A380 (afhankelijk van de prijs in de VS) een absoluut koopje kunnen zijn voor gamers. Het is grotendeels aan Intel om door te gaan met het ontwikkelen van zijn stuurprogramma’s en het leveren van de prestatiemogelijkheden die we hier zien. Uiteindelijk gaat het er uiteindelijk alleen om of Intel het prestatiebod voor elke dollar kan leveren.


Nogmaals, computationele workloads zijn een allegaartje geworden als het gaat om de Intel Arc A380. Het verslaat gemakkelijk zowel de GTX 1650 als de RX 6400 in HandBrake en is iets slechter dan de GTX 1650 in DaVinci Resolve.

Het is zelfs mogelijk dat gamers in Noord-Amerika en de Europese Unie een prestatieverbetering zullen zien wanneer Arc discrete GPU’s worden uitgebracht in niet-Chinese regio’s. Afhankelijk van hoe snel Intel zijn drivercombinaties voor verschillende games verbetert en hoe het de Arc GPU’s beoordeelt ($ 131 zou een koopje zijn voor de A380, maar ik vermoed dat we de adviesprijs dichter bij $ 150 zullen zien wanneer deze in de VS wordt gelanceerd) – zelfs $ 150 zou een potentiële overwinning kunnen zijn, aangezien het de hardware heeft om direct achter de NVIDIA RTX 3050 te zitten – een adviesprijs van $ 249. Intel XeSS zal de kers op de taart zijn.

READ  Monster Hunter Rise komt naar verluidt in januari naar PlayStation en Xbox