Dus Resident Evil 4 Remake, verrassend genoeg heeft niemand ooit de kwaliteit van het bronmateriaal gezien, is goed. Het ziet er geweldig uit, het heeft een aantal moderne voorraadideeën en op PS5 weet het ook hoe het het beste kan halen uit de geweldige adaptieve triggers van de DualSense-controller.
Als je er nog nooit een hebt vastgehouden, heeft de DualSense niet alleen actuatoren, maar ook actuatoren waarvan de weerstand kan worden aangepast door het spel, en die ook trillingen door de vingers van de speler kunnen sturen. Veel games gebruiken het, maar de meeste gebruiken het alleen op de meest voorspelbare, primitieve manieren.
Nee Resident Evil 4! Capcom is hier echt mee bezig en gebruikt triggers op manieren die in sommige opzichten verbeteringen zijn van bestaande ideeën, en in andere gewoon geheel nieuwe ideeën. Zet bijvoorbeeld stappen. Hoewel veel games je een beetje gerommel geven om te passen bij de carrière van de speler, in Resident Evil 4 Deze feedback is afhankelijk van het type terrein waarop u loopt (of in sommige gevallen loopt). in).
Shotguns zijn een ander voorbeeld van out-of-the-box denken. Nogmaals, bijna elk spel met vuurwapens zal tijdens het schieten wat geluid door de triggers sturen Resident Evil 4 Dat strekt zich uit tot het schakelen tussen wapens; Als je een pistool tevoorschijn haalt, voelt het licht aan, terwijl het overschakelen naar een jachtgeweer er wat aan toevoegt gewicht.
Het is ook geweldig (als het niet direct verband houdt met de spelers) om de kleine luidspreker van de console te gebruiken. Nogmaals, veel games gebruiken het, en veel gebruiken het goed, dus in dit geval is dat niet het geval Resident Evil 4 Ze is overal een leider in, maar toch. De manier waarop de radiochats van de game worden afgespeeld via je console (in plaats van een filmpje zoals vroeger) is een mooi stukje onderdompeling, en in andere gevallen krijg je trucs zoals de meeste audio die via je tv wordt afgespeeld. Terwijl sommige van de angstaanjagende effecten via DualSense komen.
Niets van dit alles is game-breaking, en ik zeg op geen enkele manier dat de versies op andere platforms slechter zijn vanwege het ontbreken van deze functies. Leuk om te zien, zoals het geval was met de VMU van de Dreamcast en diverse add-ons voor de GameCubetoen studio’s de tijd en moeite namen om tegemoet te komen aan de niche- en exotische POS-behoeften van de console!
(PS, speelt er iemand op pc met DualSense? Ik zou graag willen weten of de functies ook op deze versie werken, of zijn ze gewoon vergrendeld voor de PS5-versie)
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer