Sony heeft de co-CEO’s Hermen Hulst en Hideaki Nishino aangesteld om leiding te geven aan de PlayStation-activiteiten Vanaf 1 juni. Hermen Hulst, die momenteel president is van PlayStation Studios, wordt benoemd tot CEO van de studiobusinessgroep Sony Interactive Entertainment (SIE). Hideaki Nishino wordt benoemd tot CEO van SIE’s Platforms Business Group, en beiden zullen rapporteren aan Sony CFO en SIE-voorzitter Hiroki Totoki.
De ongebruikelijke benoeming van co-CEO’s komt slechts enkele maanden nadat voormalig PlayStation-chef Jim Ryan met pensioen ging. Totoki was interim-CEO van SIE en had gewerkt aan het vinden van een opvolger voor de rol van CEO van SIE, maar Sony heeft nu besloten dat het de verantwoordelijkheden wil verdelen om de activiteiten van PlayStation over platforms en games te leiden. Zowel Nishino als Holst zijn Sony-veteranen, waarbij Nishino al meer dan twintig jaar verschillende functies bekleedt bij Sony.
Dit is de eerste keer dat Sony co-CEO’s heeft aangesteld om zijn PlayStation-activiteiten te leiden, en dit gebeurt te midden van een game-industrie die de afgelopen 18 maanden aan het wankelen is door ontslagen. Sony ontsloeg eerder dit jaar 900 PlayStation-werknemers en sloot de Londense studio die PlayStation VR-games ontwikkelde. Microsoft ontsloeg eerder dit jaar 1.900 werknemers bij Activision en Xbox en sloot vervolgens Bethesda Studios achter hen. Roodval En Hallo Fi Rush Vorige week volgde een nieuwe ronde van ontslagen.
Sony’s aankondiging van de nieuwe PlayStation-leiders komt ook slechts enkele uren voordat Sony zijn laatste inkomsten zal bekendmaken. Sony verlaagde vorig kwartaal zijn verkoopvoorspelling voor PS5-consoles, dus alle ogen zijn nu gericht op het aantal PS5-eenheden dat het bedrijf kon verkopen in het fiscale jaar 2023 dat eindigde op 31 maart. Mogelijk krijgen we ook meer hints over Sony’s ambitieuze plannen voor PlayStation PC.
Tijdens een winstoproep eerder dit jaar zei SIE-president Hiroki Totoki dat ook discussie Mogelijkheid om PlayStation-games te ontwikkelen op meerdere pc’s/platforms. “In het verleden wilden we de console populair maken… maar er is synergie tussen beide”, zei Totoki. “Dus als je sterke first-party content hebt, niet alleen met onze console maar ook met andere platforms zoals pc, kan first-party worden uitgebreid met meerdere platforms en dat kan de bedrijfswinst helpen verbeteren.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer