november 23, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Spelers van videogames gaan staken vanwege kunstmatige intelligentie

Spelers van videogames gaan staken vanwege kunstmatige intelligentie

Reageer op de foto, Artiesten zijn bezorgd dat kunstmatige intelligentie kan worden gebruikt om hun stemmen en fysieke verschijning te reproduceren

  • auteur, João da Silva
  • Rol, Zakelijk verslaggever

Grote makers van videogames – zoals Activision, Warner Bros. en Walt Disney – worden geconfronteerd met een staking van Hollywood-artiesten over het gebruik van kunstmatige intelligentie.

Dit komt na anderhalf jaar praten over een nieuw contract tussen de bedrijven en een vakbond die meer dan 2.500 videogamespelers vertegenwoordigt.

De twee partijen zeggen dat ze het eens zijn over een aantal belangrijke kwesties, zoals lonen en arbeidsveiligheid, maar de bescherming in verband met het gebruik van kunstmatige intelligentietechnologie blijft een groot obstakel.

Kunstenaars maken zich zorgen over gamestudio’s die generatieve AI gebruiken om hun stemmen en fysieke verschijning te reproduceren om videogamekarakters te animeren zonder hen een eerlijke vergoeding te geven.

De Screen Actors Guild (SAG-AFTRA) zei in een verklaring: “Ondanks het bereiken van overeenkomsten over veel kwesties… weigeren werkgevers duidelijk, in duidelijke, afdwingbare taal, te bevestigen dat zij alle artiesten die onder dit contract vallen, in hun taal zullen beschermen. ‘van kunstmatige intelligentie.

“We zullen niet instemmen met een contract dat bedrijven in staat stelt kunstmatige intelligentie te misbruiken ten nadele van onze leden”, voegde ze eraan toe.

De videogamestudio’s zeiden echter dat ze al voldoende concessies hadden gedaan aan de eisen van de vakbond.

“Ons voorstel speelt rechtstreeks in op de zorgen van Sag-Aftra en breidt zinvolle AI-beschermingen uit, waaronder het vereisen van toestemming en een eerlijke compensatie voor alle artiesten die werken onder [Interactive Media Agreement]”, voegde ze eraan toe.

De Interactieve Mediaovereenkomst heeft betrekking op artiesten die voice-overdiensten en camerawerk leveren om videogamekarakters te creëren.

De laatste overeenkomst, die AI niet beschermde, zou in november 2022 aflopen, maar werd maandelijks verlengd terwijl de gesprekken voortduurden.

De uitsluiting van 118 dagen was de langste in de 90-jarige geschiedenis van de vakbond.

Gecombineerd met een afzonderlijke schrijversstaking hebben deze acties de film- en televisieproductie ernstig verstoord en de Californische economie meer dan 6,5 miljard dollar gekost, aldus de publicatie Deadline uit de entertainmentindustrie.