april 20, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge-update nu live – voegt aangepaste spelopties, filters met retrothema en meer toe

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge-update nu live – voegt aangepaste spelopties, filters met retrothema en meer toe

uitgever Dotimo En ontwikkelaar Gmaes eerbetoon aan haar vrijgelaten Nieuwe update voor Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revengedie aangepaste spelopties, filters met retrothema en meer toevoegt.

Download de volledige patch-opmerkingen hieronder.

Nieuwe functies

  • Toneelstuk – Er is een nieuwe arcade-modus: Custom Game! Net als in het echt Passage APPARAAT: Pas je game-ervaring aan met DIP-schakelaars: gratis spelen, ouderwetse superaanvallen, snellere vijanden, geen beschimpingen meer en nog veel meer! Je kunt de aanpassing zien in de speciale spellobby’s. Prestatie- en ontgrendelingsvoortgang is uitgeschakeld in aangepaste spellen.
  • Verbonden – In het personageselectiemenu kan de gastheer nu het maximale aantal spelers in de lobby instellen.
  • afbeeldingen – Coole filters toegevoegd: CRT (normaal of gebogen) en VCR! Bekijk ze in de lijst met opties.

reparaties

  • Toneelstuk
    • Een zeldzame crash verholpen in Arcade-modus bij het veranderen van moeilijkheidsgraad.
    • Auto’s kunnen geen kritieke schade meer aanrichten als de speler als gepantserd wordt beschouwd (bijvoorbeeld: een zware zwaai opladen).
    • Vaste eindbazen zijn soms niet in staat een speler te bereiken die zich bovenaan of onderaan het podium bevindt.
    • Vaste bazen worden soms bevroren nadat ze zijn geraakt door Raphael’s Super Flying Attack.
    • De vaste punten van de speler blijven niet behouden bij het wisselen van personage nadat je verder bent gegaan.
    • Probleem verholpen waarbij de superaanval van april soms KO’-vijanden leek te doen herleven.
    • Probleem verholpen waarbij een KO-speler spawnde in de buurt van het overgangspunt (bijv. roltrappen in Crystal Palace Mall), waardoor voortgang soms werd belemmerd.
    • Het verversen van de timer voor speciale gevallen (bijv.: Infinite Ninja Power) bij KO of in een scène verholpen.
  • Verbonden
    • Gastspelers kunnen nu opnieuw deelnemen aan dezelfde gehoste game.
  • Binnenkomen
    • Vaste inputs worden niet correct geëvalueerd bij het kiezen tussen Backflip of Roundoff bij het draaien.
  • lijsten
    • Een zeldzame impasse verholpen die voorkwam op de wereldkaart als de gebruiker fase 8 voltooit na voltooiing van fase 10.

verbeteringen

  • Toneelstuk
    • Taunt vult nu alleen de eerste Ninja Power-balk.
    • We verwijderen niet langer alle verzamelde Ninja Power-balken bij KO op Chill-moeilijkheidsgraad.
    • Door nu te gooien, krijgt de speler immuniteit.
    • Meer feedback toegevoegd in de HUD bij het uitvoeren van een superaanval zonder voldoende Ninja-kracht.
    • Er zijn verschillende kleine aanpassingen aan de animatie aangebracht aan alle bazen, vaak om de aanvallen leesbaarder te maken.
    • Vaste detectie van botsingen in de vuilzak die te breed en te diep was.
    • Verminderde het aantal vijanden in Zurax Stampede en Stampede Frequency. Zorax heeft ook een iets lagere gezondheid als hij het tegen meerdere spelers opneemt.
    • Nu doet de Rattenkoning Pied Piper minder vaak.
    • Het gevecht van de Super Shredder is op verschillende kleine manieren verbeterd voor een soepeler tempo en heeft enkele schadewaarden aangepast. Zijn grip wordt nu vaker gebruikt en is efficiënter. Het probleem, kerel!
    • Tirannie snelheidsverbetering en aanpassing van enkele schadewaarden.
    • Mother Mouser heeft een nieuwe beetanimatie om een ​​opladende beet te onderscheiden van een inactieve beet, om spelers de tijd te geven om te reageren.
    • Clash of Mice Model 3 en Mama Mouser handelen nu iets sneller.
    • Schadevermenigvuldiger in radicale modus wordt nu toegepast op alle worpen, Super Dive Attack en Charged Heavy Swing.
    • Probleem verholpen dat spelers soms vaker van het scherm vielen tijdens het respawnen op specifieke locaties.
  • Verbonden
    • Knop “Vernieuwen” toegevoegd aan het zoekmenu in de lobby.
    • We hebben de manier verbeterd waarop arcadepunten worden berekend: we scoren nu elke speler afzonderlijk, zelfs als ze het spel verlaten.
  • Plaats
    • Sommige snaren zijn gecorrigeerd of verbeterd in het Spaans, Frans en Duits.
  • lijsten
    • De game onthoudt of de gameplay eerder is gezien, afzonderlijk in de verhaal- en arcademodi, aangezien deze verschillen.
    • Verbeterde prompts om je verhaal en personagevoortgang te resetten.
    • Het pauzemenu in Arcade-modus geeft nu de totale speelduur weer.
  • stoom-

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge Nu beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4En de Xbox OneEn de converteertEn de PC Er doorheen stoom-.

READ  Intel stelt voor om alles behalve 64-bit X86 te laten vallen met zijn X86-S-voorstel

Bekijk een nieuwe set screenshots in de galerij.

schermafbeeldingen