Hellduikers 2 spelers Hij stierf meer dan 10 miljoen keer Eén planeet, Mort, heeft het vorige week overgenomen van de Automatons, en je kunt maar beter geloven dat Joel, de galactische D&D-gamemaster, het geheel vanaf de eerste rij in de gaten hield met een emmer popcorn in de ene hand en een zwaaiende aansteker in de hand. de andere.
Community Manager Baskinator van ontwikkelaar Arrowhead Game Studios deelde vorige week wat nieuwe Joel-verhalen met Helldivers 2 Discord. Eén speler vroeg zich begrijpelijkerwijs af waarom ze een bericht postte wat haar vrije dag leek, met het argument dat het “niet gezond kan zijn” om zo veel te werken.
'Soms wel, soms niet', antwoordde Pasquinator. “Een van de redenen waarom ik het leuk vind om met iedereen hier over Game Master Joel te praten, is omdat hij net zo toegewijd is aan de gemeenschap als ik. We houden van deze plek en van de spelers die hier hun tijd doorbrengen. Sterker nog, ik zal dit kleine weetje delen met jou… Toen Mort gebeurde, sms'te Joel me over het kijken naar It's all happening en hij beschreef het als iets 'moois'. Ik weet dat mensen moeite hebben om het idee te omarmen om in plaats daarvan een mens in de campagne te hebben van een gevoelloze computer, maar ik neem elke dag een mens.” (Ik wil erop wijzen dat dit bericht een aantal emoji-reacties heeft opgeleverd waarin het woord “MORTJOEL” met een duim omhoog werd gespeld, omdat het zo belangrijk is.)
In een afzonderlijk commentaar concentreerde Pascanator zich op de groeiende reputatie van Joel als de man die er ogenschijnlijk achter zat Letterlijke banen binnenshuis zoals Maleflon Creek Fall. Ze zei: “Ik vind het oneerlijk dat sommige krantenartikelen over de algemeen directeur zeggen dat hij de spelers tegenwerkt.” “Dat is niet echt de beste manier om erover na te denken. Het is alsof het probeert te reageren op de natuurlijke push/pull van spelers in bepaalde gebieden en de uitdaging verhoogt of verlaagt, afhankelijk van hoe het de gegevens leest.” Met andere woorden, Joel is niet anders dan een goede auteur die een geliefde hoofdpersoon uitdaagt, hij vraagt ons dat alleen omdat hij om ons geeft en wil dat we ervan genieten.
Helldivers 2 is nog maar een paar weken oud en dit systeem is al geëvolueerd naar een fascinerende dialoog tussen GM en speler. Zoals het gebeurt, Spelers vechten nu tegen dat duwen en trekken, waarbij Super Earth terrein verliest aan de Automatons terwijl de gemeenschap probeert een galactisch-brede strategie te bedenken. Spelers beschouwden sommige directe orders ook als genereuze concessies van Goyle, waarbij enkele relatief eenvoudige richtlijnen aanzienlijke beloningen met zich meebrachten, zoals 45 medailles. Het zal interessant zijn om te zien hoe dit allemaal evolueert naarmate de actieve populatie van het spel onvermijdelijk toeneemt na de lancering, en naarmate zowel spelers als ontwikkelaars wennen aan de manier waarop het spel werkt.
Helldivers 2 werd zo groot dat virtuele D&D-meester Joel “noodhulp” nodig had.: “Hij is maar één man, en hij slaapt niet… Hij stuurt me om vier uur 's ochtends berichten.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer