Eerder deze week publiceerde Sony een interview met De laatste van ons Regisseur Neil Druckmann Over de toekomst van gamen. Het hoofd van Naughty Dog zei dat de volgende game van de PlayStation-studio “de reguliere perceptie van gaming zou kunnen herdefiniëren”. In een schokkende ontwikkeling zegt Druckmann nu dat hij dat nooit heeft gezegd.
Het interview in kwestie Het ging samen met een strategiebriefing die Sony aan zijn investeerders gaf. Naast lof Het potentieel van generatieve kunstmatige intelligentie Om de manier waarop games worden gemaakt te veranderen, leek Druckmann een groot statement te maken over de langverwachte volgende game van Naughty Dog op PlayStation 5. “Ik ben benieuwd hoe deze nieuwe game resoneert, vooral na het succes ervan. De laatste van ons“Omdat het de heersende perceptie van gaming zou kunnen herdefiniëren.”
Naast dat het door veel mediakanalen wordt gedekt, Inbegrepen IGN Het citaat omschreef ze als ‘grote woorden’ en verspreidde zich ook op sociale media, waar het veel kritiek kreeg. De reactie heeft Druckmann er nu toe aangezet het record te corrigeren.
“Dat is niet helemaal wat ik zei”, tweette de ervaren gamemaker laat op 24 mei. “Tijdens het bewerken van mijn verspreide antwoorden in mijn recente interview met Sony ben ik helaas een aantal van mijn woorden, context en bedoelingen kwijtgeraakt. Welnu, dat is het lange en volledige antwoord op de laatste vraag over onze toekomstige game.
Druckman ging vervolgens verder met het delen van een fragment van het ruwe, onbewerkte transcript van zijn gesprek met de anonieme interviewer. Daarin vertelt hij hoe gaming zo niche was en geïsoleerd van de rest van de cultuur toen hij opgroeide, en hoe dat sindsdien is veranderd, deels dankzij populaire tv-shows als HBO’s bewerking van De laatste van ons En Amazon-aanpassing Hij valt.
“Ik ben niet alleen enthousiast over deze game die we maken – iets heel nieuws voor ons – maar ik ben ook opgewonden om te zien hoe de wereld erop reageert”, staat er te lezen. “vanwege De laatste van onsEn vanwege het succes van de show kijken mensen zelfs buiten gaming naar ons om te zien wat we hierna gaan bedenken. “Ik ben erg opgewonden om de reactie hierop te zien.”
Terwijl interviews vaak worden bewerkt voor duidelijkheid en lengte, Geplaatst op de website van Sony Hij maakte een verrassend aantal bezuinigingen, en erger nog, hij verzon een heleboel dingen die Druckmann nooit echt zei, inclusief zinnen met een totaal andere betekenis dan die in de originele tekst. Het roept de vraag op hoeveel andere delen van het interview geen exacte parafrase zijn van wat de spelontwerper zei of volledig verzonnen zijn, hoewel Druckmann deze vermoedelijk ook zou hebben gecorrigeerd als er meer fouten waren geweest.
Het enige dat Sony uit zijn reactie wegliet, was een moment van nederigheid en vrijgevigheid. “Ik heb het geluk gehad dat ik met geweldige medewerkers aan mijn favoriete games heb mogen werken en ik ben ze erg dankbaar”, aldus Druckmann. Het was een impliciete herinnering dat Naughty Dog-spellen door honderden mensen worden gemaakt.
Sony reageerde niet onmiddellijk op een verzoek om commentaar.
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer