april 24, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Tranen uit de diepten van het koninkrijk verbergt een van Zelda’s grootste mysteries

Tranen uit de diepten van het koninkrijk verbergt een van Zelda’s grootste mysteries

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is weken geleden gelanceerd, maar spelers vinden tijdens het spel nog steeds tal van verbazingwekkende geheimen, paaseieren en verhalen over overlevering. Een van de meest interessante en intrigerende van deze mysteries heeft betrekking op diepten, en het heeft tot voor kort geduurd voordat gamers volledig begonnen te ontdekken hoe diep het konijnenhol gaat.

Waarschuwing: dit artikel behandelt enkele belangrijke spoilers met betrekking tot de lay-out en locaties in de diepte. Als je nog niet veel van de kaart hebt verkend, lees dan verder op eigen risico!

Al vroeg in Tears of the Kingdom kun je hints krijgen over wat er echt aan de hand is met de diepten. Je zou bijvoorbeeld kunnen opmerken dat de Lightroots in the Depths lijken overeen te komen met de locaties van Shrine aan de oppervlakte, en dat hun namen de namen van Shrine omkeren. Dus Mayachin-schrijn aan de oppervlakte is Nihcayam Lightroot in de diepte. Netjes, nietwaar?

Maar het gaat veel verder dan dat. Inderdaad, de diepten lijken een letterlijke donkere spiegel van het oppervlak erboven te zijn, waarbij al hun belangrijke locaties en oriëntatiepunten overeenkomen met die aan de oppervlakte.

A Recente Reddit-thread Hij heeft een aantal van deze parallellen gecatalogiseerd en IGN heeft kunnen bevestigen dat ze correct zijn. De godinnenbeelden aan de oppervlakte komen bijvoorbeeld overeen met de onderhandelingsstandbeelden in de diepte, en steden komen overeen met de grote mijnen. De bossen aan de oppervlakte zijn bosjes in de diepte en de Leviathan-skeletten aan de oppervlakte zijn omzoomd met donkere skeletten onder de grond. De overeenkomsten zijn frappant. Tenminste sommige Redditors suggereren dat sommige van de baaslocaties tussen de twee kaarten overeenkomen.

READ  Helldivers 2-ontwikkelaar werkt nog steeds aan 'het vergroten van de servercapaciteit'

Bovendien lijkt de topografie zichzelf te weerspiegelen. De torenhoge bergen aan de oppervlakte lijken diepe valleien met mijnen in de diepte. Die gigantische muren waar je ondergronds steeds tegenaan loopt, die je voortgang blokkeren? Die hebben de neiging om in lijn te komen met rivieren en andere watermassa’s boven de grond. Kortom, om door de diepten te navigeren, kun je je oppervlaktekaart gebruiken en heiligdommen in de gaten houden die overeenkomen met Lightroots om de weg te verlichten, en rivieren vermijden, omdat ze over het algemeen de voortgang belemmeren.

Het detailniveau hier is echt ongelooflijk, omdat het betekent dat Nintendo in wezen een “Dark World” -versie van Hyrule ala Link to the Past heeft gemaakt, maar ondergronds in plaats van in een spiegel. Het is echt een verbazingwekkend geheim als je eenmaal beseft wat er echt aan de hand is.

Als je in de eerste plaats nog steeds een beetje hulp nodig hebt om de diepte in te gaan, bekijk dan onze gids voor de taak Camerawerk in de diepte die je daar zal brengen.

En voor hulp bij alles wat met Kingdom Tears te maken heeft, bekijk je onze Kingdom Tears Walkthrough en gids om je een weg te banen door Hyrule. Eigenlijk kun je hier beginnen:

Rebecca Valentine is een senior verslaggever bij IGN. Je kunt haar vinden op Twitter @medewerker.