november 22, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Vroege technische analyses suggereren dat een duizend jaar oud Paper Mario-spel op 30 frames per seconde zou kunnen draaien

Vroege technische analyses suggereren dat een duizend jaar oud Paper Mario-spel op 30 frames per seconde zou kunnen draaien

Afbeelding: Nintendo

Het lijkt erop dat de visuele upgrades in Paper Mario: The Thousand-Year Door voor Nintendo Switch mogelijk kosten met zich meebrengen. Vroege technische analyse door Nintendo Wereldrapport Het lijkt erop dat de gameplay van de remake van deze klassieke RPG zich richt op 30 frames per seconde.

Deze analyse is gebaseerd op Nintendo Direct-video-uploads. Dit is een deel van wat werd genoemd:

“Gebaseerd op wat we hebben gezien, mikt de Switch-versie van Thousand-Year Door op 30 frames per seconde, wat een downgrade is vergeleken met de 60 frames per seconde van de originele GameCube-versie… Dit lijkt niet correct te zijn. een probleem waarbij de trailer wordt weergegeven met 30 frames. In de tweede, waar we feitelijk een kort moment van 60 frames per seconde zien in de one-shot trailer, maar die specifieke opname lijkt in snelheid te zijn verdubbeld – wat resulteert in een merkbaar hoger frame tarief, de rest van de trailer gaat nooit boven de 30.”

Zoals gezegd kan de halvering van de framesnelheid een verrassing zijn voor fans van de originele GameCube-klassieker, aangezien de versie uit 2004 op 60 fps mikte. Dat gezegd hebbende, is het misschien niet zo schokkend als je de recente Paper Mario: The Origami King hebt gespeeld, met een maximum van 30 fps.

NWR beweert ook dat de verandering in framesnelheid kan leiden tot latentieproblemen bij het indrukken van de getimede knop tijdens gevechten. Wat andere delen van de Switch-versie betreft, wordt gezegd dat de resolutie 900p is in de dockmodus, en de handheld-modus wordt geschat op ongeveer 720p.

READ  Per game kunnen slechts drie Pokémon worden gecast, maar Pikachu niet

Bij verdere analyse werd vermeld hoe Switch’s Thousand Year Door subtiele reflecties, omgevingsocclusie en globale verlichting lijkt te gebruiken. Het enige dat misschien ontbreekt, is verfijning. Naast de aangebrachte wijzigingen is er uiteraard een bijgewerkte kunststijl en texturen.

Het is vermeldenswaard dat deze game pas ergens in 2024 zal worden uitgebracht, dus er is geen garantie dat alles wat Nintendo in de trailer voor de Paper Mario Thousand-Year Door-remaster liet zien noodzakelijkerwijs het eindproduct weerspiegelt. Het kan voorafgaand aan de lancering worden gewijzigd en dit geldt ook voor de prestaties en nauwkeurigheid van de titel op Switch.