november 23, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Wie zal er winnen als twee Street Fighter 6-spelers tegelijkertijd Drive Rush betreden?  Het kan zijn dat er wordt afgeluisterd

Wie zal er winnen als twee Street Fighter 6-spelers tegelijkertijd Drive Rush betreden? Het kan zijn dat er wordt afgeluisterd










Sinds de pre-lancering is Drive Rush feitelijk het meest besproken mechanisme in Street Fighter 6, maar er zijn nog steeds aspecten die we nog aan het leren zijn en die we aan het samenvoegen zijn.





De Japanse glitch-enthousiasteling en tech-ontdekkingsreiziger Crystal_cube99 heeft onlangs Drive Rush nader bekeken om erachter te komen wat er gebeurt als twee personages de actie precies tegelijkertijd uitvoeren.









Met Ryu als proefpersoon konden ze een aantal interessante resultaten bereiken die uniek lijken te zijn voor Drive Rush.


Wanneer het spel op hetzelfde frame wordt geïmplementeerd, lijkt het erop dat één speler het effect krijgt dat het scherm eerst willekeurig wordt bevroren, gevolgd door de tweede speler vrijwel onmiddellijk.


Als ze echter dezelfde zet doen, wint het personage wiens tweede scherm bevroren is elke uitwisseling.




Dit lijkt te wijten te zijn aan het feit dat de game een extra opstartframe heeft toegevoegd terwijl het scherm bevriest voordat het eerste personage de animatie start.

READ  Nintendo Switch Online Surprise geeft abonnees extra voordelen


Zoals HiFight opmerkte, is het volkomen normaal dat SF6 willekeurig een vechter selecteert om de animatie eerst op toe te passen, maar de resultaten kunnen haperend zijn.


Dit komt omdat wanneer andere soortgelijke acties, zoals Drive Impact en Super Arts, worden uitgevoerd op hetzelfde frame in SF6, ze uiteindelijk met elkaar in botsing komen, ook al initieert de een de animatie visueel eerder dan de ander.


Dit extra frame kan te wijten zijn aan het vastlopen van het tweede scherm, maar het is vreemd om de winnaar in dit scenario te zien als een willekeurige selectie van wie op de tweede plaats komt.




Een dergelijke interactie zal niet zo vaak voorkomen met personages met verschillende framegegevens in Drive Rushes en aanvallen daarvan in het algemeen – hoewel als je het kunt zien gebeuren, het zeker beter zou zijn om op de snelst mogelijke knop te drukken.


Er was nog een onlangs gedetailleerde bug die de beoogde spelmechanica nog verder doorbreekt, met de ontdekking van de oneindige Drive Gauge-glitch, die door meerdere leden van de cast kan worden uitgevoerd.

READ  Zonder het hersenimplantaat van Siri zal Apple de AI-oorlog verliezen


Hopelijk zullen deze allemaal in de nabije toekomst worden opgelost in komende updates, nadat dit waarschijnlijk onder de aandacht van de ontwikkelaars is gebracht.