Een afbeelding uit de vroege ontwikkelingsfase van BioShock 4 circuleert online en toont een eerste glimp van het UI-ontwerp voor het 2K-vervolg.
Foto – Ik heb het gepost MP1 ST – Er wordt gezegd dat het afkomstig is van een werkrol van een 2K-kunstenaar met visuele effecten, die niet is gekoppeld om zijn privacy te beschermen.
Het is vermeldenswaard dat de afbeelding de codenaam “Parkside” bevat, waarnaar journalist Colin Moriarty in 2021 verwees, waarin hij vermeende details onthulde over de nieuwe BioShock-game, inclusief de setting ervan.
2K maakte in december 2019 voor het eerst bekend dat er werd gewerkt aan een remake van de BioShock-serie, maar bleef de jaren daarna de lippen stijf op elkaar houden over het project.
De game wordt gemaakt door de nieuwe Cloud Chamber-studio van 2K, die speciaal voor dit project is gemaakt op het hoofdkantoor van 2K in de San Francisco Bay Area in Californië, maar ook in Montreal, Quebec.
Het Cloud Chamber-team bestaat uit een aantal BioShock-veteranen, waaronder designdirecteur Jonathan Billing en creatief directeur Hughie de la Plante.
Billing was een ontwerper van het originele spel en diende ook als creatief directeur van het 2K Australia-team dat hielp bij het creëren van de zwevende wereld van Columbia in Infinite, terwijl de la Plante betrokken was bij de originele BioShock in meerdere disciplines, waaronder levelontwerp. kunst en programmeren.
De oorspronkelijke regisseur van BioShock, Ken Levin, was niet betrokken bij de nieuwe game. Momenteel werkt hij aan Judas, de eerste game van Ghost Story Games, de studio die Levin oprichtte na de sluiting van BioShock en BioShock Infinite studio, Irrational Games.
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Apple kondigt uitbreiding van Vision Pro naar nog twee landen aan
Hoe u de Apple Gehoortest doet met AirPods Pro 2
Apple kondigt MacBook Pro-modellen aan met M4 Pro- en M4 Max-chips, Thunderbolt 5-ondersteuning en meer