april 12, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Ubisoft bevindt zich in het hart van de strijd om de stopzetting van online gaming te stoppen

Ubisoft bevindt zich in het hart van de strijd om de stopzetting van online gaming te stoppen

In een tijdperk dat steeds digitaler wordt, wordt het steeds minder waarschijnlijk dat we rechtstreeks mediakanalen bezitten. Of het nu om films, muziek, boeken of videogames gaat, de verschuiving naar digitaal heeft het voor consumenten moeilijker gemaakt om permanente fysieke kopieën van hun favoriete media te bezitten. In videogames zijn talloze games waar spelers tijd en geld aan hebben besteed door uitgevers teruggetrokken om nooit meer te worden gespeeld. De wetgeving hierover is over de hele wereld gebrekkig, en sommige bedrijven zijn weggekomen met het innen van consumentengeld alleen maar omwille van het geld Trek de stekker uit een game Maanden of jaren later. Het YouTube-kanaal Accursed Farms is echter een gezamenlijke campagne begonnen om strengere wetgeving tegen deze praktijk af te dwingen, met de racegame van Ubisoft. de bemanning In het midden ervan.

Het groeiende gebrek aan eigenaarschap in videogames

Ross Scott, die Accursed Farms runt, plaatste een bericht Video van 31 minuten Op de zender die het probleem uitlegt en hoe hij denkt dat het aandacht krijgt de bemanning1 april dichtbij Het zou regeringen ertoe kunnen aanzetten om betere consumentenbescherming te bieden aan mensen die online games kopen. Zoals in de video te zien is, variëren de consumentenrechten in deze situaties van land tot land. Frankrijk heeft echter een aantal zeer strenge consumentenwetten en Ubisoft is daar gevestigd.

'Dit gaat niet echt over de bemanning “Of zelfs Ubisoft”, zegt Scott in de video. “Het gaat erom een ​​zwakke schakel in de industrie te vinden, zodat overheden deze praktijk kunnen controleren en kunnen voorkomen dat uitgevers onze games verpesten.”

Vervloekte boerderijen

volgens Sindsdien verwijderde blogpost door ubisoft, de bemanning Het had meer dan 12 miljoen spelers voordat het in december vorig jaar van de beurs werd gehaald. Zelfs als de meeste van deze mensen het spel aan het einde van zijn levensduur niet actief speelden, betekent dit nog steeds dat er miljoenen exemplaren van het spel zijn verkocht, die vandaag de dag niet meer speelbaar zijn. Dit is een heel gebruikelijke praktijk geworden in veel online games van enkele van de grootste bedrijven in de branche, zoals toen Square Enix stopte Final Fantasy VII: De eerste soldaat In januari 2023 annuleert Electronic Arts de release van de mobiele versie van Apex-legendes Volgend mei. Scott stelt echter dat spelers geen inhoudelijke collectieve actie ondernemen om deze games te redden, omdat tegen de tijd dat het bedrijf de beslissing neemt om de game stop te zetten, het grootste deel van de spelersbasis al verder zal zijn. Daarom richtte hij het initiatief 'Stop Killing Games' op, dat bezorgde fans van videogames probeert te mobiliseren om lokale overheden ertoe aan te zetten de situatie te onderzoeken met… de bemanning. De hoop is dat dit tot een bredere verandering kan leiden.

READ  Apple upgradet low-end iPhone SE met 5G en high-end Mac Studio-computer met snellere chip

Hoe het Stop Killing Games Initiative het werk coördineert

de Stop met het vermoorden van gameswebsites Bevat stapsgewijze instructies voor verschillende landen en regio's over hoe u de zaak kunt steunen, door contact op te nemen met lokale vertegenwoordigers en overheidsinstanties of door simpelweg de boodschap te verspreiden. De Franse en Australische secties bevatten echter maatregelen die als hoge prioriteit zijn aangemerkt, waarbij het bedrag dat mensen kunnen bijdragen varieert afhankelijk van uw lokale consumentenwetgeving en of u al een aankoop heeft gedaan of niet. de bemanning. Als u niet zeker weet wat u in uw land moet doen, kan de site u naar de juiste kanalen leiden. Voor sommige mondiale opties, zoals contact opnemen met het Franse Directoraat-Generaal voor Mededingingsbeleid, Consumentenzaken en Fraudebestrijding (DGCCF), moet eerst contact worden opgenomen met Ubisoft en vervolgens twee weken worden gewacht, waarvan Scott vreest dat dit een deel van het momentum kan tenietdoen.

“Mensen vragen om twee weken te wachten voordat ze een tweede stap zetten, kan ons ruïneren”, zegt Scott. Misschien vraag ik hier het onmogelijke, ik weet het niet. Dit is wellicht precies de reden waarom de game-industrie al zo lang met deze onzin wegkomt. Omdat niemand de aandachtsspanne heeft voor deze tweede stap. Sommigen van jullie kunnen het echter wel. ik weet het.”

Vervloekte boerderijen

Het uiteindelijke doel van Stop the Killing Games is dat overheden wetgeving implementeren om te garanderen:

  • Het verkochte speelgoed moet in functionele staat worden achtergelaten
  • Voor het functioneren van verkochte games is geen extra contact met de uitgever of gelieerde partijen nodig
  • Het bovenstaande geldt ook voor games waarbij microtransacties aan klanten werden verkocht
  • Het bovenstaande kan niet worden vervangen door licentieovereenkomsten voor eindgebruikers
READ  Apple's M2-chip: anticiperen op vermogenswinst

Zoals Scott uitlegt, is de ideale uitkomst dat de wetgeving zou vereisen dat online games op door spelers gehoste servers draaien nadat ontwikkelaars deze niet meer ondersteunen, in plaats van dat uitgevers de last van het intern hosten van servers op zich nemen. Dit is vaak een belangrijke reden waarom games en services worden stopgezet. Bedrijven willen niet doorgaan met het hosten van online servers voor games die ze niet actief ondersteunen of waar ze geen geld aan verdienen, dus sluiten ze games volledig af. Hoewel het onduidelijk is hoe haalbaar deze doelen zijn, zegt Scott dat proberen op zijn minst de wolk van onzekerheid zal helpen verlichten die boven het bezit van videogames hangt.

“Als we winnen, kun je je dan voorstellen hoe goed je je in de toekomst zult voelen als je weet dat al je speelgoed veilig is en je alleen maar hoeft na te denken of je het spel leuk vindt of niet”, zegt Scott. “Dat is mijn visie op gaming in de toekomst. Het is een beetje anders dan de industrie. En als we verliezen, wordt ons in ieder geval recht in ons gezicht verteld dat je in een democratie nooit de videogames kunt bezitten waarvoor je betaalt. het maakt niet uit hoeveel mensen willen dat dat gebeurt.” Dat. Ik denk dat dit een les over burgerzin zal zijn.

Ubisoft's abonnementsdirecteur, Philippe Tremblay, zei onlangs dat het bedrijf wil dat het aantal spelers groter wordt Ze voelen zich op hun gemak als ze het speelgoed dat ze kopen niet bezitten Net zoals mensen vroeger geen albums op Spotify of films op Netflix hadden:

Een van de dingen die we hebben gezien is dat gamers eraan gewend zijn, net als bij dvd's, dat ze hun games hebben en bezitten. Dit is de consumentenverschuiving die moet plaatsvinden. Ze waren opgelucht dat ze geen eigen cd- of dvd-collectie hadden. Dit is een verschuiving die iets trager heeft plaatsgevonden [in games]. Als spelers zich op dit gebied op hun gemak voelen… verlies je geen voortgang. Als u het spel op een ander tijdstip hervat, blijft uw voortgangsbestand bestaan. Het is niet verwijderd. Je verliest niet wat je in het spel hebt gebouwd of je interactie met het spel. Het gaat er dus om dat je je op je gemak voelt als je je spel niet hebt.

We hebben contact opgenomen met Scott en Ubisoft over dit verhaal. Een vertegenwoordiger van Ubisoft zei dat het bedrijf geen commentaar had.

READ  Halo leidt Bonnie Ross bij het verlaten van 343 Industries en Xbox