maart 29, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Video: technische analyse van de Bayonetta 3. Digital Foundry

Video: technische analyse van de Bayonetta 3. Digital Foundry

Bayonetta 3 Eindelijk hier en zoals altijd met de nieuwste Nintendo-release, heeft Digital Foundry de gameprestaties en framesnelheid nader bekeken. Hoe houdt het stand?

Kortom, John Linneman is van mening dat de derde game “een aantal serieuze technische problemen” heeft en dat het een game is die “voelt alsof de hele productie op zoek was naar krachtigere hardware die nooit aan het einde kwam”.

Over het algemeen wordt de beeldkwaliteit omschreven als “redelijk beperkt”. Hoewel Bayonetta 3 vanaf de tweede game verbeterde door van 720p naar . te springen 810p gedocktmaar de Draagbare modus Nu minder dan 720 pixels – met pixelaantallen minder dan 480 p.

Wat betreft spelprestaties, visie houdt 30 beelden per seconde En de Toneelstuk Doelstellingen 60 beelden per seconde. Meer spelen De vaste stukken waren nu ook Afgetopt op 30 fps.

“Maar hier is het ding, tijdens normale gameplay is het doelframe 60 fps, maar dat komt zelden en dat is het echte probleem … Op een volledig leeg slagveld zakt de framesnelheid nog regelmatig onder de 60 frames per seconde.

“… als je eenmaal in een gevecht terechtkomt, ben je in principe volledig ontgrendeld en onstabiel.”

Ondanks de technische problemen denkt Linneman dat er nog steeds iets speciaals aan de Bayonetta 3 is, het is gewoon een geval van “waar de volgende generatie Switch-hardware echt kan worden gebruikt om zijn slimste te maken”.

“En gezien de geschiedenis van Platinum in geporteerde games, lijkt dit ook een zeer reële mogelijkheid, dus misschien zullen we in de toekomst een verbeterde versie van Bayonetta 3 zien… Ik heb het gevoel dat de technologie van Platinum echt een complete make-over nodig heeft. .. Het speelt niet goed met de sterke punten van de Switch-hardware … Ontspan je verwachtingen aan de technische kant en je zult een geweldige tijd hebben met Bayonetta 3”

Positief is dat de laadtijden van de game “relatief kort” zijn – met vloeiende overgangen tussen kaarten in realtime. Bekijk het volledige overzicht van Digital Foundry in de video hierboven. Je kunt ook de technische analyse bekijken die voor DF is geschreven op Eurogamer.

READ  Blizzard werkt "actief" aan de wachttijden voor de bètaversie van Diablo 4