januari 30, 2023

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Waarom is het uiterlijk van mevrouw Pac-Man veranderd voor Arcade: Pac-Land?

Waarom is het uiterlijk van mevrouw Pac-Man veranderd voor Arcade: Pac-Land?

Snel, hoe ziet mevrouw Pac-Man eruit? Ze stelde zich zeker een rode strik voor, en misschien ook een go-to-schoen. Nou, deze versie van Mrs. Pac-Man, gestaag verdwijnen Dankzij Byzantijns conflict waarbij Bandai Namco en AtGames betrokken zijn, in een nieuwe versie van terug land Het wordt vandaag gelanceerd – vermoedelijk in de editie van volgende maand van Pac-Man Plus-museumwat een oude compilatie is die ook terug land.

Grafisch kunstenaar Nicolas Caballero uit Paraguay Opgemerkt op Twitter woensdag De antropomorfe mevrouw Pac-Man verscheen in 1984 terug land In plaats daarvan is het wat Bandai Namco Pac-Mom noemt: ze draagt ​​een roze hoed, handschoenen en hakken in plaats van een rode strik, oranje handschoenen en rode schoenen. Baby Pac verwisselde voor de goede orde het kleurenpalet, verving haar strik door een bloem en verwijderde de fopspeen.

Dus, wat geeft het? Welnu, kom met ons terug naar 2019, toen Bandai Namco AtGames, makers van kleine consoles en arcade-kluizen, aanklaagde die aan de 2016 Genesis/Mega Drive voor Sega werkten. Hij heeft ze geen vrienden gemaakt. Bandai Namco beweerde onder meer dat AtGames zich had bemoeid met uitgeversonderhandelingen met de oorspronkelijke makers van mevrouw Pac-Man – een groep van zeven MIT-collega’s die zichzelf de General Computer Corporation noemen – om hun eigendomsrechten te kopen.

READ  Diablo IV-ontwikkelaars zeggen dat een releasedatum in juni 2023 tot een crisis zal leiden

Nou, AtGames heeft die voordelen uiteindelijk zelf gekocht, wat betekent dat als Bandai Namco vanaf nu iets uitbrengt met mevrouw Pac-Man (of Baby Pac), het restjes te danken heeft aan AtGames, de mensen die nu worden aangeklaagd. (Opmerking: deze rechten moeten worden betaald wanneer het werk wordt gebruikt; Bandai Namco blijft de volledige eigendom en controle hebben over mevrouw Pac-Man als intellectueel eigendom, en kan eenzijdig elk product, inclusief haar, vervaardigen.)

Bandai Namco beweerde enig ongeoorloofd gebruik van zijn intellectuele eigendom; AtGames zei dat Bandai Namco het strafte voor een privédeal met rechthebbenden die niet blij waren dat Bandai Namco er niets mee maakte met mevrouw Pac-Man erin. pak geregeld in november 2020maar AtGames heeft nog steeds een eigendomsbelang in mevrouw Pac-Man.

Dus, wanneer de Arcade-archieven opnieuw worden vrijgegeven van terug land Buck-Mom verschijnt vandaag in de Nintendo eShop en is in de rol gestapt.

De gang bij het Pac-Man Plus Museum, waar “Pac-Mom” als verzamelfiguur te zien is.
Foto: Bandai Namco

Pac-Mom lijkt de versie te zijn die Pac-Man-museum Plus, die eind mei gelanceerd wordt, zal worden gebruikt. Deze bloemlezing bevat 14 games uit de Pac-Man-franchise, die teruggaan tot de originele 1980 – maar 1981 Mevr. Pak Man Het is, je raadt het al, niet inbegrepen. (Het is duidelijk dat de herziene Pac-Mom en Baby Pac verzamelbare personages zijn die je kunt verdienen om hun in-game arcade te versieren, zoals weergegeven in Pac-Man-museum Plus‘Trailer van een film’.)

Er was geen heruitgave van de console Mevr. Pak Man Sinds de voorloper van deze groep, 2014 Pac-Man-museumvoor PlayStation 3, Windows PC en Xbox 360. Dat was twee jaar nadat Bandai Namco het aanbod van AtGames afwees Mevr. Pak Man mini-kabinet, dat verband hield met de aantijgingen in de rechtszaak van 2019.

Er wordt gespeculeerd dat de uitgever niets wilde maken waarvoor hij royalty’s verschuldigd is, en dat het ontbreken van de producten van mevrouw Buck daar het indirecte bewijs van is. Steve Goulson, een van de oorspronkelijke ontwerpers, Hij gaf een uur na de dood Op Mevr. Pak Man Op de 2016 Game Developers Conference, waar hij de in elkaar grijpende royaltyovereenkomst besprak die de twee partijen hadden bereikt.

Polygon heeft contact opgenomen met vertegenwoordigers van Bandai Namco Entertainment America en de oorspronkelijke makers in de GCC voor aanvullende opmerkingen.