mei 3, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

De CEO van de studio van “Baldur's Gate 3” weerlegt de opmerkingen van Ubisoft over het abonnementsmodel

De CEO van de studio van “Baldur's Gate 3” weerlegt de opmerkingen van Ubisoft over het abonnementsmodel

Er is geen groter succesverhaal dan Baldur's Gate 3 uit 2023, een GOTY-winnaar en enorm succes op pc en consoles, die een nieuwe standaard zet, niet alleen voor TTRPG's, maar voor RPG's in het algemeen. Als Larian iets zegt, merkt iedereen het.

Nu is Larian mede-oprichter en CEO Zwaan Finky Hij sprak over De laatste opmerkingen van Ubisoft Dat spelers zich “op hun gemak” moeten voelen als ze niet over hun eigen inhoud beschikken, en sprak over hoe abonnementsmodellen de toekomst van gaming zijn.

Venky… ik kan het niet zo geloven. Zelfs toen Larian aankondigde dat Baldur's Gate 3 naar Xbox kwam, maakte hij tegelijkertijd duidelijk dat het niet naar Game Pass kwam en dat ook niet zal zijn. Nu breidt hij dat uit met uitgebreide commentaren op Twitter over de waarde van games en de potentiële schade van abonnementen op de lange termijn. Hier zijn zijn opmerkingen volledig:

“Hoe de toekomst van gaming er ook uitziet, content zal altijd koning zijn”, aldus Finke. “Maar het verkrijgen van goede content zal moeilijker worden als abonnementen het dominante model worden en een selecte groep zal moeten beslissen wat er op de markt komt en wat niet. Een direct pad van ontwikkelaar naar spelers is de juiste.”

“Het verkrijgen van goedkeuring van het bestuur voor een project dat wordt gevoed door idealisme is bijna onmogelijk, en idealisme heeft ruimte nodig om te bestaan, zelfs als het tot een ramp zou kunnen leiden. Abonnementsmodellen zullen uiteindelijk altijd kosten-batenoefeningen zijn, gericht op het maximaliseren van de winst.

“Daar is niets mis mee, maar het mag niet exclusief worden voor abonnementsdiensten. We zijn allemaal al afhankelijk van een selectie van digitale distributieplatforms, en de vindbaarheid is erg moeilijk. Als al deze platforms overstappen op abonnementsdiensten, zal het steeds moeilijker worden brutaal.”

“In zo'n wereld bepalen de voorkeuren van abonnementsdiensten per definitie welke games er worden gemaakt. Geloof me, dat wil je echt niet.”

“Je zult onze games niet vinden op een abonnementsdienst, ook al respecteer ik dat het voor veel ontwikkelaars een kans is om hun game vooruit te helpen. Daar heb ik geen probleem mee. Ik wil er gewoon zeker van zijn dat het andere ecosysteem sterft niet omdat het waardevol is.”

In het geval van Larian is dit duidelijk waar, want het is bijna onmogelijk voor te stellen dat een plek als Microsoft, zonder onafhankelijk te zijn, een dure turn-based RPG voor één dag groen licht zou geven voor release op Game Pass. In plaats daarvan bouwde Larian het zelf, lanceerde het zelf, en hier zijn we dan, verdrinkend in GOTY-prijzen en met honderdduizenden gelijktijdige spelers vijf maanden na de lancering.

READ  Het probleem met de black-out van de camera op de Galaxy S23 en Galaxy S23+ is frustrerend voor gebruikers

Hoewel dit in discussies over consoleoorlogen wordt gebruikt als een directe aanval op Microsoft, is het duidelijk dat de kwestie veel verder reikt. Vincke had het hier vooral over de opmerkingen van Ubisoft, en het is duidelijk dat Sony zijn eigen abonnementsservice heeft die games aanbiedt die spelers niet in de traditionele zin 'bezitten', zelfs als ze daar geen exclusieve games uitbrengen zoals Microsoft dat dagelijks doet. een. Het is nog steeds hetzelfde principe.

Vincke zegt dat er een aantal games zijn die misschien niet geproduceerd zullen worden zonder dat plaatsen als Microsoft veel geld betalen om ze op Game Pass te krijgen, of andere voorbeelden, maar het punt over de risico's van de hele industrie die dit model najaagt is duidelijk. Minder games zoals Baldur's Gate 3, en minder duurzaamheid in het algemeen.

Het is duidelijk dat de industrie dit model meedogenloos nastreeft. Microsoft heeft dit tot zijn motto gemaakt, en bedrijven als Ubisoft en EA doen er al aan mee. Hoewel Sony niet helemaal ver achterloopt op PS Plus, heeft het moeite gehad om toegang te krijgen tot zijn eenmalige games, en het wil dat daar verandering in komt. Het lijkt erop dat gevallen als Baldur's Gate 3 minder vaak zullen voorkomen, en dit zal niet leiden tot een diverse en bloeiende industrie.

Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.

Pak mijn sciencefictionromans op Hero killer-serie En Aarde-trilogie.