mei 5, 2024

Groenhuis

Groenhuis is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

De nieuwe vijandelijke animatie van Mario Wonder legt uit hoe Goomba’s schade kunnen aanrichten

De nieuwe vijandelijke animatie van Mario Wonder legt uit hoe Goomba’s schade kunnen aanrichten

Afbeelding: Nintendo

Als je ooit ook maar een beetje diep hebt nagedacht over de realiteit van het Super Mario-universum (wat we serieus niet aanraden te doen), ben je waarschijnlijk de eenvoudigste vragen tegengekomen: Waarom raakt Mario gewond als een Goomba hem raakt? Het blijkt dat dit iets is waar Miyamoto in de NES-dagen naar werd gevraagd, en alleen met Super Mario Bros. Wonder, Nintendo kon zich voorstellen waarom.

volgens nieuw”Vraag het aan de ontwikkelaar“In een interview dat vandaag door Nintendo werd gepubliceerd, was het antwoord van Miyamoto destijds dat de Goomba’s Mario beten op impact (althans, zo herinnert Wonder’s art director, Masanobu Sato het zich), en daarom besloten de ontwikkelaars van Wonder om animatie aan het spel toe te voegen. Er komt een platformgame aan. Deze uitspraak is een feit.

Hieronder vind je het relevante gedeelte waarin Sato, regisseur Shiro Mouri en game-ontwerper Koichi Hayashida allemaal commentaar gaven op de onrustige nieuwe toevoeging.

Sato: We hadden het eerder over de evolutie van hardware – ik hoorde dat iemand Miyamoto-san ooit vroeg waarom Mario schade oploopt als hij een Goomba vanaf de zijkant raakt in Super Mario Bros. Origineel. Blijkbaar antwoordde hij: ‘Dat komt omdat de Goomba’s hem hebben gebeten.’

Mori: Zelfs als dit zou gebeuren, zouden de graphics, vanwege de toenmalige hardwarebeperkingen, niet zoveel details kunnen weergeven.

Sato: juist. Maar nu kunnen we die uitdrukkingen laten zien.

Hayashida: Goomba’s hebben een zure uitdrukking op het moment dat ze schade aanrichten.

Sato: Ja, en als ze je bijten, doen ze dat met een glimlach op hun gezicht! (Hij lacht)

Dus hier is hij dan, hoewel Goomba’s Mario altijd een beetje invloed hebben gegeven (althans, volgens Miyamoto), zal Mario Wonder de eerste keer zijn dat we deze verpletterende aanval in actie zien.

READ  Gurman: iOS 17 voor het leveren van veel van de "meest gevraagde functies"

In het Ask the Developer-interview wordt verder ingegaan op het proces van het maken van nieuwe Rolla Koopa-vijanden, de vaardigheden van Mario de Olifant en meer. We raden je daarom aan deel één en twee volledig te bekijken op De officiële website van Nintendo Nu voordat de laatste helft van het interview morgen wordt vrijgegeven.